
2011 · Erweiterung für das Basisspiel
Ticket to Ride Map Collection 1: Asia + Legendary Asia
Zwei doppelseitige Karten stellen auf dem asiatischen Kontinent unterschiedliche Herausforderungen. Eine Karte nutzt Teamspiel: Vier oder sechs Spieler bilden Zweierteams, mit eigenen Handkarten und gemeinsam genutzten Karten- und Ticketmechaniken, und punkten gemeinsam, während die Teammitglieder sich absprechen, um Strecken zu sichern. Die andere Karte fügt Bergstrecken hinzu, bei denen beim Beanspruchen Reservezüge in einen Mountain-Crossing-Bereich gelegt werden müssen; dafür gibt es Punkte, aber diese Züge stehen später nicht mehr zur Verfügung. Außerdem gibt es einen Bonus für das größte zusammenhängende Städtenetzwerk. Zum Spielen wird das Grundspiel Ticket to Ride (oder Ticket to Ride: Europe) benötigt.
- Spieler
- 2–6 am besten mit 4
- Spielzeit
- 30–60 Min.
- Alter
- 8+
- Komplexität
- 2 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Publisher
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 98
- Erfasste Partien
- 113
- Spieler
- 33m 58s
- Durchschnittliche Partie
- 64
- In Sammlungen
- 6
- Auf Wunschlisten
- 2
- Vorbestellt
7,5/10
aus 17 Ludoya-Rezensionen
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wenn ich Zugkarten ziehe, welche Karte kommt auf meine Hand und welche auf den gemeinsamen Stapel des Teams? Wie sieht es mit Lokomotiven aus?
Wenn du zwei Zugkarten ziehst, musst du eine auf deine Hand nehmen und die andere in die gemeinsame Zugkartenablage deines Teams legen. Nachdem du die erste Karte aufgedeckt hast, entscheidest du sofort, ob sie auf deine Hand oder in die Kartenablage kommt; die zweite Karte kommt an den jeweils anderen Ort. Wenn du eine einzelne offene Lokomotive ziehst, muss sie in die gemeinsame Kartenablage gelegt werden. (Seite 2)
Kann ich Karten aus der Hand meines Teammitglieds verwenden, um Strecken zu beanspruchen, oder nur Karten aus dem gemeinsamen Kartenhalter?
Du darfst eine beliebige Kombination aus Zugkarten von deiner eigenen Hand und/oder aus dem gemeinsamen Kartenhalter deines Teams verwenden, um eine Strecke zu beanspruchen. Karten, die dein Teammitglied auf der eigenen Hand hält, darfst du jedoch nicht verwenden. (Seite 2)
Wie funktionieren Zielkarten bei Teams – was behalten wir und was teilen wir am Anfang und wenn wir weitere Karten ziehen?
Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler 5 Tickets und muss mindestens 3 behalten. Sobald beide Teammitglieder ihre Auswahl getroffen haben, legt jeder gleichzeitig 1 behaltenes Ticket in den gemeinsamen Ticket-Halter des Teams, sodass das Team mit 2 gemeinsamen Tickets startet. Beim Nachziehen während des Spiels zieht ein Spieler 4 Tickets, muss mindestens 1 behalten und legt anschließend 1 der neu behaltenen Tickets in den gemeinsamen Halter des Teams, während die anderen geheim bleiben. Abgelehnte Tickets kommen unter den Stapel. (Seite 2)
Dürfen Teammitglieder einander frei sagen, welche Karten sie haben, oder sich Karten weitergeben?
Mitspieler dürfen sich locker unterhalten, aber keine Informationen über das Spiel austauschen, außer es ist gemäß den Regeln für Kartenhalter erlaubt. Das einzige formelle Teilen besteht darin, Karten in die gemeinsamen Kartenhalter des Teams zu legen. Ein Spieler darf einen ganzen Zug dafür verwenden, bis zu 2 Zielkarten aus seiner Hand in den gemeinsamen Zielkartenhalter zu legen (und in diesem Zug nichts anderes tun). (Seite 2)
Wie funktionieren Tunnel – was zählt als Übereinstimmung, was passiert, wenn ich keine zusätzlichen Karten bezahlen kann, und wie verhalten sich Lokomotiven?
Um einen Tunnel zu beanspruchen, legst du zuerst die erforderlichen Karten aus und deckst dann die obersten 4–6 Karten auf (wie angegeben); für jede aufgedeckte Karte, die der Farbe entspricht, mit der du den Tunnel beanspruchst (einschließlich Lokomotiven), musst du eine zusätzliche Karte dieser Farbe oder eine Lokomotive von deiner Hand oder aus den offenen Karten ausspielen, andernfalls darfst du deine ausgespielten Karten zurücknehmen und deinen Zug beenden; die aufgedeckten Karten werden abgelegt. Lokomotiven sind Joker und zählen als passende Karten; wenn du den Tunnel ausschließlich mit Lokomotiven beansprucht hast, zählen nur zusätzlich aufgedeckte Lokomotiven als passende Karten; wenn nicht genügend Karten zum Aufdecken vorhanden sind, deckst du so viele wie vorhanden auf, und wenn keine Karte aufgedeckt werden kann, kann der Tunnel ohne zusätzliches Risiko beansprucht werden. (Seite 2)
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Ticket to Ride Map Collection 1: Asia + Legendary Asia mit Ludoya
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