Timespan

2026 · Zivilisation

Timespan

Die Spieler führen eine Zivilisation über fünf Runden vom Zeitalter der Steinzeit bis ins Raumfahrtzeitalter und durchlaufen dabei in etwa 90 Minuten aufeinanderfolgende Zeitalter. Jede Runde umfasst eine Erkundungsphase, in der Karten und Entdeckungstafeln gewählt werden und Kamele bewegt werden, um die Weltwunder anderer Spieler zu besuchen. Darauf folgt eine gleichzeitige Aktionsphase, in der die Spieler bis zu vier Karten auf einer persönlichen Zeitleiste platzieren und mit Arbeitern aktivieren. Durch die Aktivierungen werden Ressourcen, Kultur, Wissenschaft, Schiffe sowie Fortschritte in den Bereichen Luftfahrt und Raumfahrt erzeugt. Dadurch werden Weltwunder, Technologien und seltene Luxusressourcen freigeschaltet. Luxusgüter können Karteneffekte verbessern und ein fortlaufendes Einkommen liefern, wenn sie ins Erbe überführt werden. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf Erkundung und den Aufbau einer Produktionsmaschine statt auf Kriegsführung und unterstützt asymmetrische Zivilisationen sowie anpassbare Technologietafeln.

Spieler
1–5 am besten mit 1
Spielzeit
90 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,9 / 5
ab 68,15 €Technologiebaum / TechnologiepfadeArbeiterplatzierungVariable Spielerfähigkeiten

Regelfragen

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.