
2019 · Zivilisation
Age of Civilization
Die Spieler führen eine kompakte Zivilisation durch sechs Runden und schicken Arbeiter los, um Technologien zu erforschen, Wunder zu bauen, mit anderen zu handeln und Kultur oder militärische Stärke auszubauen. Jeder Spieler kontrolliert im Laufe einer Partie bis zu drei historische Zivilisationen: Man beginnt mit einer, und entscheidet dann selbst, wann man eine neue aufbaut, annähernd, oder die Hauptzivilisation wechselt, um die Arbeiterbelegung zurückzusetzen oder Legacy-Fähigkeiten zu erhalten. Das Timing und die Kombination der Zivilisationen bestimmen die strategischen Entscheidungen. Die Züge drehen sich um Worker Placement und Ressourcenmanagement, während die Spieler Expansion, technologischen Fortschritt und Punkteoptionen in einem schlanken, auf den Aufbau eines Reiches fokussierten Spielerlebnis ausbalancieren.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 30–60 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 2,3 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 59
- Erfasste Partien
- 73
- Spieler
- 30m 10s
- Durchschnittliche Partie
- 20
- In Sammlungen
- 4
- Auf Wunschlisten
5,5/10
aus 13 Ludoya-Rezensionen
Sup7,0 KS Avril 2020
Simple, small-sized worker-placement game. Haven't played the KS mini-expansions. PROS - Easy to understand and teach. - Nice introductory game to the worker-placement genre. One (big) step ahead from Mint Works. - The random setup grants different games, and there are tons of content to increase its replayability. - It's a pretty short, fast game. CONS - It's supposed to feel like a civilizations game, but it just doesn't. Not enough development for that. - The differences between games are not that big, mainly because of how short the games are and how limited the development feels. - In the same way, the combos are not flashy and their reach is narrow.
Regelfragen
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