Recall

2025 · Industrie / Herstellung

Recall

Die Spieler führen jeweils einen von vierzehn verschiedenen Stämmen und starten mit einem einzigartigen Gadget, das ihre Strategie prägt. In einer Runde spielt ein Spieler entweder eine Keycard aus, um eine gewählte Aktionsbox zu aktivieren, oder er nutzt Recall, um Ressourcen zu erzeugen und Keycards zurückzuerhalten. Das Ausspielen einer Keycard löst sowohl die Fähigkeit der Karte als auch den Effekt der Aktionsbox aus und ermöglicht Aktionen wie das Besiedeln der Karte, das Bewegen von Gefolgsleuten, das Erkunden von Regionen und das Bauen von Werkstätten, Tresoren oder Monumenten. Die Spieler erweitern ihr Engine, indem sie neue Keycards erwerben, Aktionsboxen aufwerten und Fähigkeitsteine sowie Relikte sammeln. Beim Erkunden an Ausgrabungsstätten kommen Spuren antiker Zivilisationen ans Licht, die Fähigkeiten, Gadgets oder Siegpunkte bringen. Dreimal im Spiel wählen die Spieler zwischen zwei Pfaden, die einen sofortigen Bonus geben und eine Endspiel-Wertungskategorie beeinflussen. Ein optionaler digitaler Begleiter kann Stämme archivieren, damit sie in zukünftigen Spielen als antike Zivilisationen genutzt werden können.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
90 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,6 / 5
8,8 auf Ludoyaab 64,40 €ErkundungZivilisationKarten-ErweiterungAktionsabrufTechnologiebaum / Technologiepfade

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
23
Erfasste Partien
56
Spieler
2h 17m
Durchschnittliche Partie
5
In Sammlungen
26
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

8,8/10

aus 3 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ich eine Schlüsselkarte einsetze, muss ich dann jeden Effekt auf der Karte und im darüberliegenden Aktionsfeld ausführen?

Nein – alle Effekte auf der Schlüsselkarte und dem aktivierten Aktionsfeld sind optional und können in beliebiger Reihenfolge ausgeführt werden; nachdem du beliebige ausgewählte Effekte abgehandelt hast, endet dein Zug (siehe Seite 6).

Wenn ich Recall einsetze, kann ich danach im selben Zug noch Fähigkeitssteine verwenden?

Du darfst während eines Recalls kostenlose Aktionen (einschließlich Fähigkeitssteinen) nutzen, aber sobald du deine Fähigkeitssteine während des Recalls wieder aufgeladen hast, kannst du sie für den Rest dieses Zuges nicht erneut verwenden (siehe Seite 7).

Wie viele Kristalle darf ich am Ende meines Zuges behalten?

Am Ende deines Zuges darfst du nicht mehr als 6 Kristalle jeder Art (weiß, rot, lila) in deinem Lager haben (siehe Seite 8).

Wenn ich auf einem Hexfeld baue, auf dem andere Spieler bereits Gebäude haben, muss ich dann zusätzliche Anhänger bezahlen, und was passiert mit diesen Spielern?

Ja — beim Bauen musst du für jeden anderen Spieler, der bereits ein Gebäude in diesem Hexfeld hat, 1 zusätzlichen Anhänger entfernen, und jeder dieser anderen Spieler erhält dann 1 Anhänger in dieses Hexfeld (siehe Seite 8).

Kann ich auf ein Hexfeld mit einem Relikub ziehen oder es durchqueren, wenn ich nicht genug Anhänger habe, um ihn aufzuheben?

Nein – wenn du dich auf ein Hexfeld mit einem Reliküber bewegst oder es durchquerst, musst du die erforderliche Anzahl an Gefolgsleuten entfernen, um ihn aufzunehmen. Wenn du nicht genug Gefolgsleute hast, darfst du dich nicht auf dieses Hexfeld bewegen oder es durchqueren (siehe Seite 10).

Erhalte ich beim Schritt „Ende der Runde“ des Pfads/Ziels die Belohnung für das Ziel, das ich behalte?

Nein – wenn der Schritt zum Ablegen eines Ziels stattfindet, musst du eine deiner beiden Zielkarten ablegen und erhältst sofort die Belohnung, die im unteren Teil der abgelegten Karte angegeben ist; die Belohnung des Ziels, das du behältst, erhältst du nicht (siehe Seite 11).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.