
2019 · Erweiterung für das Basisspiel
Trickerion: Erwachen der Technik
Diese Erweiterung fügt dem Magier-Management-Spiel zwei Module hinzu: Apparaturen und Signaturtricks. Magier können bis zu vier schulenspezifische Apparaturen in ihren Werkstätten installieren und dafür steigende Münzkosten bezahlen. Diese Geräte werden während eines Zuges für Boni aktiviert und zwischen den Runden reaktiviert, indem man genügend Splitter neben ihnen platziert; fortgeschrittene Apparaturen können außerdem Ruhm verleihen. Signaturtricks ersetzen die Standardversionen bestimmter Tricks, wenn sie aus der eigenen Schule eines Magiers erlernt werden. Sie benötigen dieselben Komponenten sowie Apparaturen, bieten dafür aber verbesserte Werte und besondere Fähigkeiten. Ihre Ruhm-Schwellenwerte bestimmen, wie viele Apparaturen während der Vorbereitung benötigt werden.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 60–240 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 4,2 / 5
Über das Spiel
- Verlag
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8,7/10
aus 6 Ludoya-Rezensionen
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Spiel Trickerion: Erwachen der Technik mit Ludoya
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