Wolfmond

2009 · Deduktion

Wolfmond

In einem abgelegenen Bergdorf jagen Werwölfe jede Nacht die Bewohner, während sich unter den Überlebenden Angst und Misstrauen ausbreiten. Die Spieler übernehmen geheime Rollen als Dorfbewohner, Werwölfe und andere Charaktere mit besonderen Fähigkeiten. Während der Nacht bestimmen verborgene Kräfte, was geschieht, und jeden Morgen diskutiert die Gruppe über die Verdächtigen und stimmt darüber ab, einen von ihnen zu verbrennen. Eine Vielzahl an Rollen, darunter der Totengräber, der Attentäter, der Arzt und der Verrückte, verändert den Spielverlauf und sorgt auch in großen Gruppen für Abwechslung.

Spieler
8–24 am besten mit 24
Spielzeit
30 Min.
Alter
12+
Komplexität
2 / 5
KartenspielBluffVariable SpielerfähigkeitenRollenspielAbstimmung

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