
1999 · Económico
18AL
Un 18xx corto y apto para principiantes ambientado en Alabama, donde los jugadores gestionan ferrocarriles regionales y desarrollan rutas por todo el estado y sus conexiones vecinas. Los jugadores compran y venden acciones de seis grandes compañías ferroviarias y adquieren cinco compañías privadas que otorgan habilidades especiales, como fichas de terreno, costes reducidos de trenes, trenes con nombre, terminales madereras y colocación de yacimientos de carbón. El juego utiliza las mecánicas estándar de 18xx: rondas bursátiles para negociar acciones, rondas operativas para realizar rutas y comprar trenes, y colocación de losetas para construir vías y ampliar ciudades. La partida se centra en la gestión de compañías, la optimización de rutas y el aprovechamiento de las ventajas de las compañías privadas para aumentar los ingresos y controlar el mapa.
- Jugadores
- 3–5 mejor con 3
- Duración
- 180 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 3,9 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editoriales
Expansiones
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Todas las estadísticas en Ludoya- 3
- Partidas registradas
- 7
- Jugadores
- 4h
- Partida media
- 2
- En colecciones
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