1882: Assiniboia

2019 · Transporte

1882: Assiniboia

Los jugadores dirigen compañías ferroviarias en la región de Assiniboia durante el boom ferroviario de las praderas en la década de 1880, construyendo vías, haciendo circular trenes y gestionando las finanzas de la empresa. El juego utiliza reglas de capitalización completa, compañías privadas con poderes especiales (incluida una que mueve un marcador de estación) y marcadores de estación neutrales en el mapa. Existe una compañía pública modelada a partir de Canadian National y usa solo marcadores neutrales. La partida se centra en el desarrollo de rutas, la mecánica de bolsa y las operaciones de las compañías típicas de los títulos 18xx.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
120–180 min
Edad
14+
Complejidad
3,9 / 5
8,6 en LudoyaEconómicoTrenesConstrucción de redes y rutasColocación de losetasSubasta / Puja

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
39
Partidas registradas
76
Jugadores
3h 11m
Partida media
10
En colecciones
1
En listas de deseos

8,6/10

de 7 reseñas en Ludoya

  • andycted9,0

    2p is -as expected- quite boring 3p - surprisingly pleasant, one of the few 18xx that works very well at this player count. Compared to 4p it is a bit soft but still very enjoyable, bankrupt is still quite probable, contrary to 3p 1830 which is very rare. 4p - perfect number to play with. It was the first time we played with 2nd game players and it was pretty well balanced. Really feels like a condensed 1830 with traps. So far it seems to me the only 1830 clone to provide a very fun game in a sub-3.5h playtime and/or sub-4p. Games can last 4h at the very very extreme, more often it is in 2.5-3.5h range. The twists keep the 1830 paradigm fresh, and the map is very fun to play with. Privates and rules original enough and entertaining. After 5 plays, while not having the scope of a more complex 18xx, it retains a freshness and excellent variability of play. [ITA] tra le dinamiche dei token neutri e la Canadien National che può aprire su di loro, la totale asimmetria delle compagnie, la privata Saskatchewan che è una specie di pistola carica, la scarsità di tessere e l’alta possibilità di venire bloccato sul tabellone, l’azionario stile 1830 con ancora meno soldi in gioco, un roster di treni che arriva al T6 un treno prima del 1830, il costo dei fiumi e la dinamica della NWR… è un gioco molto più dinamico di 1830, ma che ha un sapore simile, più moderno, forse leggermente più caotico e meno tecnico, ma in definitiva spesso più divertente

  • setropo7,0

    ECDE #25

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