Alexandros

2003 · Antigüedad

Alexandros

Los jugadores actúan como generales rivales que guían una única figura móvil por una cuadrícula triangular para crear y delimitar provincias. El movimiento se realiza jugando cartas que coinciden con los símbolos de los espacios de destino; la figura móvil deja un rastro de marcadores fronterizos que finalmente forman provincias de espacios triangulares. Después de mover, los jugadores eligen entre robar cartas, colocar fichas de líder para ocupar espacios haciendo coincidir símbolos o activar una puntuación cuando las condiciones del tablero lo permiten. Las provincias puntúan según su número de espacios vacíos, y los jugadores pueden hacerse con provincias vacías u ocupadas utilizando cartas y líderes. La gestión de la mano y el momento de las puntuaciones determinan al ganador cuando se acaban los marcadores del rastro o se alcanza un umbral de puntos.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
45 min
Edad
12+
Complejidad
2,4 / 5
6,5 en LudoyaEstrategia abstractaConstrucción de territoriosEncadenamientoGestión de la manoMovimiento punto a punto

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
9
Partidas registradas
12
Jugadores
20m
Partida media
11
En colecciones
1
En preventa

6,5/10

de 4 reseñas en Ludoya

  • Jeremy George6,0

    Interesting game I like the card mechanic but alexanders movement seems slightly random.

    Lo ha jugado 4 veces

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.