
2013 · Exploración
Lewis & Clark: The Expedition
Los jugadores lideran una expedición a través del continente desde Missouri hasta el Pacífico, reclutando nativos americanos y tramperos para completar su Cuerpo de Descubrimiento. En cada turno, los jugadores juegan combinaciones de cartas de doble uso: una carta se activa mientras la carta emparejada se pierde temporalmente, obligando a elegir entre acciones inmediatas y conservar opciones a largo plazo. Las nuevas cartas de personaje amplían la mano y las capacidades de un jugador, pero ralentizan el reciclaje de cartas, creando una tensión de construcción de mano que refleja la gestión de una tripulación cada vez mayor y de recursos escasos. Compitiendo por ser los primeros en llegar al Pacífico, los jugadores equilibran el timing, la gestión de recursos y el uso oportunista de las posiciones de los demás jugadores.
- Jugadores
- 1–5 mejor con 3
- Duración
- 120 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 3,3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 493
- Partidas registradas
- 473
- Jugadores
- 1h 24m
- Partida media
- 168
- En colecciones
- 25
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
7,5/10
de 107 reseñas en Ludoya
Por número de jugadores
Garfield7,0 #47
Sin partidas registradas
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Lo ha jugado 4 veces
SrCornelius7,7 Local-(064)
Lo ha jugado 6 veces
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
Cuando activo una carta de Personaje, ¿uso la Fuerza impresa en ella para realizar la acción?
No: la Fuerza impresa de un Personaje NO se usa para activar su propia Acción; debes darle Fuerza a la carta desde otra carta de Personaje y/o figuras de Indios (y la Acción se realiza tantas veces como la Fuerza otorgada). (consulta la página 4)
Si doy una Fuerza de acción de 3, ¿tengo que realizar la acción tres veces y obtener todos los beneficios?
No: puedes usar solo una parte (o nada) de la Fuerza asignada a una Acción y puedes obtener solo algunos (o ninguno) de los beneficios; está permitido usar menos de la Fuerza completa (consulta la página 5).
Si activo al Intérprete y subo indígenas a mis botes, ¿puedo usar inmediatamente esos indígenas como Fuerza para otra acción durante este mismo turno?
No: el Intérprete es tu Acción obligatoria del turno, y no puedes realizar otra Acción durante ese mismo turno (solo puedes hacer un Reclutamiento o un Campamento opcional antes o después); los indios que obtienes se colocan en tus Barcas como parte de esa Acción. (consulta las páginas 4 y 7)
¿Los indígenas que coloco en mis cartas de Personaje abandonan mi Expedición (se pierden)?
No: los indios colocados en las cartas de Personaje para proporcionar Fuerza siguen perteneciendo a tu Expedición; solo los indios colocados en los espacios de Acción de Aldea se retiran de tu Expedición. (consulta las páginas 4 y 5)
¿Cómo calculo el Tiempo cuando monto el campamento? ¿Qué barcos cuestan Tiempo?
El tiempo empleado al acampar equivale al número de cartas de Personaje que aún tienes en la mano más los costes de Tiempo de tus Barcos: los Barcos pequeños (de hasta tres recursos) no cuestan Tiempo, el Barco grande (de hasta cinco recursos) cuesta un Tiempo por cada recurso que tenga, y el Barco que solo puede llevar un indígena no cuesta Tiempo. Toma esa cantidad de fichas de Tiempo. (consulta la página 6)
¿Cómo afectan las fichas de Tiempo al movimiento de mi Explorador? ¿Descarto una por cada espacio que avanzo?
Si tienes fichas de Tiempo, tu Explorador no puede moverse normalmente: cada movimiento activado hacia el siguiente espacio visible descarta una ficha de Tiempo, y no puedes volver a moverte hasta haber descartado todas tus fichas de Tiempo. (consulta la página 8)
Gratis, en web, Android e iOS
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