
2017 · Construcción de ciudades
London (Second Edition)
Los jugadores seleccionan y juegan cartas para desarrollar una ciudad en las décadas posteriores a un gran desastre, eligiendo edificios y mejoras que moldean las acciones futuras. Después, las cartas se “ejecutan” juntas para que todos los efectos de las cartas jugadas se disparen al mismo tiempo, creando turnos basados en motores y decisiones de tempo sobre qué combinaciones montar. El dinero se gestiona mediante préstamos que deben devolverse antes del final de la partida, mientras que los jugadores también controlan su nivel de pobreza en relación con sus rivales como factor de puntuación. La planificación estratégica, la selección de cartas y el equilibrio entre necesidades a corto plazo y desarrollo a largo plazo determinan el resultado.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 60–90 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,7 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 530
- Partidas registradas
- 571
- Jugadores
- 1h 23m
- Partida media
- 167
- En colecciones
- 14
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
7,6/10
de 99 reseñas en Ludoya
Steel Armour Premium Stándar 66 x 91 mm. Steel Armour Premium Dixit 82 x 122 mm.
Carlos7,8 Small game with interesting economical dynamics.
- Base -
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Tengo que activar mi distrito superior cuando hago funcionar tu ciudad?
Sí: si tu carta de distrito superior tiene un efecto de activación, debes activarlo durante la acción Gestionar tu ciudad (puedes activarlo antes o después que otras cartas); los distritos nunca se voltean. (Reglamento, p. 9)
¿Cómo se cuenta exactamente la pobreza cuando administro mi ciudad?
Después de activar las cartas, recibes una ficha de pobreza por cada pila en tu tablero, una por cada préstamo de £10 que tengas y una por cada carta en tu mano. (Reglamento, p. 9; ejemplo en la p. 11)
¿Qué pasa si no puedo pagar un coste? ¿Cómo funcionan los préstamos y cuáles son las penalizaciones?
Si debes pagar pero no puedes (o decides no hacerlo), tomas una ficha de préstamo de £10 y £10 en efectivo; cada préstamo de £10 genera pobreza cada vez que gestionas tu ciudad; puedes devolver un préstamo pagando £15 al inicio de tu turno, y al final de la partida pierdes siete puntos de prestigio por cada préstamo que no puedas devolver. (Reglamento, p. 5)
¿Puedo jugar o descartar cartas de indigente como cartas normales al desarrollar?
No: las cartas de indigentes no pueden añadirse a tu exhibición de edificios ni descartarse para jugar una carta, a menos que una habilidad de carta lo permita explícitamente; solo pueden descartarse mediante habilidades específicas de cartas, al usarse para activar cartas de tu ciudad según se indica, o cuando debas reducir tu mano al final de tu turno. (Reglamento, p. 8)
¿Cuándo robo cartas y puedo cogerlas del tablero de desarrollo?
Al comienzo de tu turno debes robar primero una carta de ciudad y, cada vez que robes una o más cartas de ciudad, puedes tomar la carta superior del mazo de ciudades o cualquier carta disponible del tablero de desarrollo (puedes combinar las opciones, una por una); la acción Robar Tres roba exactamente tres cartas bajo las mismas reglas de elección. (Reglamento, págs. 5, 7 y 9)
¿Qué pasa si termino mi turno con más de nueve cartas en la mano?
Si tienes más de nueve cartas al final de tu turno, debes descartar las cartas sobrantes hasta quedarte con nueve; las cartas de indigente pueden descartarse de esta manera. (Reglamento, págs. 7 y 8)
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