Atlanta Is Ours

2018 · Juego de guerra

Atlanta Is Ours

Una simulación a nivel regimental de la campaña de Sherman de 1864 en el norte de Georgia, que abarca las maniobras y batallas desde Dalton hasta las cercanías de Atlanta. Los jugadores comandan fuerzas de la Unión y de la Confederación, mueven cuerpos y divisiones por dos grandes mapas, participan en batallas campales y móviles, y gestionan la logística y las líneas ferroviarias a lo largo de una serie de escenarios conectados y campañas de varios turnos. Incluye las reglas básicas y avanzadas estandarizadas de GCACW, una variedad de escenarios cortos y campañas más largas conectadas, además de configuraciones históricas e hipotéticas centradas en las maniobras operativas, las fortificaciones defensivas, las incursiones de caballería y la interacción de las decisiones de mando durante la campaña de primavera a otoño de 1864.

Jugadores
1–2 mejor con 2
Duración
60–7920 min
Complejidad
3,7 / 5
10 en LudoyaGuerra Civil estadounidenseMovimiento en cuadrículaPuntos de movimientoCuadrícula hexagonal

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
8
Partidas registradas
3
Jugadores
5h 43m
Partida media
4
En colecciones

10,0/10

de 2 reseñas en Ludoya

  • David Arribas10,0

    Escenario Ezra Church. Solo un turno y un puñado de unidades. Es un escenario muy rápido y corto, al principio parece que está desequilibrado en favor del Unionista, pero la mitad de sus fuerzas se encuentran paralizadas y el Confederado tiene unos molestos fuertes que hay que rodear. Jugadas dos partidas ganando cada uno de los bandos el escenario se juega al asalto de la Iglesia Ezra, la diferencia es si el Unionista consigue flanquear lo suficiente al Confederado para expulsarlo de la Iglesia, si el Confederado logra crear una línea consistente es difícil expulsarlo. Un escenario accesible que se juega en menos de una hora.

    Lo ha jugado 4 veces

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