Malas Compañías

2021

Malas Compañías

Los jugadores forman y personalizan una banda reclutando y mejorando hasta once miembros en un tablero personal; las mejoras se representan mediante cartas superpuestas que cambian las habilidades y el aspecto de cada miembro. En cada ronda, el jugador activo tira cuatro dados, los divide en dos parejas y usa cada pareja para activar a los miembros de su banda; los oponentes pueden usar una de esas parejas para realizar una única activación en sus propios tableros. Las activaciones generan recursos para los golpes, dinero para las mejoras o movimiento para que el coche de huida avance por una ruta urbana. Los jugadores completan golpes para conseguir puntos y habilidades especiales, mejoran su banda para ampliar sus opciones e intentan mantener su coche por delante de la policía mientras reúnen botín. La partida termina cuando un jugador completa su sexto golpe o cuando cualquier coche llega a los muelles; gana quien tenga más puntos.

Jugadores
1–6 mejor con 3
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,9 / 5
6,9 en Ludoyadesde 39,19 €Colección de conjuntosMovimiento en pistaLanzamiento de dados

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
125
Partidas registradas
191
Jugadores
54m 32s
Partida media
37
En colecciones
17
En listas de deseos

6,9/10

de 22 reseñas en Ludoya

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