Carcassonne: Cazadores y recolectores

2002 · Construcción de territorios

Carcassonne: Cazadores y recolectores

Los jugadores construyen un paisaje de la Edad de Piedra colocando losetas que forman bosques, ríos, lagos y praderas, y luego despliegan meeples como cazadores, recolectores o pescadores para conseguir puntos en el tablero. Los bosques, las praderas y los sistemas fluviales puntúan de forma distinta: los bosques completados pueden activar losetas de menhir adicionales; las praderas puntúan por cada animal, y los animales más grandes valen más, mientras que los tigres afectan a las interacciones de puntuación; los segmentos de río y los lagos proporcionan puntos según los peces, y las cabañas de pesca puntúan por los peces de los cursos de agua conectados. El turno sigue una secuencia de colocación de loseta y colocación opcional de meeple, y la puntuación final combina las características del paisaje y las losetas especiales para determinar qué jugador tiene más puntos.

Jugadores
2–5 mejor con 2
Duración
35–40 min
Edad
8+
Complejidad
1,9 / 5
6,7 en Ludoyadesde 27,00 €PrehistóricoAdición de mapaMayoría/Influencia de áreaRobo de eliminación

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
288
Partidas registradas
275
Jugadores
53m 4s
Partida media
69
En colecciones
7
En listas de deseos
1
En preventa

6,7/10

de 25 reseñas en Ludoya

  • Guaskan6,5

    Al meu entendre, és una mica més complicat que la versió bàsica. A part de 5 seguidors, que són Recolectors de boscos(Cavallers), Pescadors de rius (Lladres) i Caçadors de praderies (Grangers), tens 2 poblats. A més a més per recollir en boscos amb pepites d'or es poden col·locar llozetes de bonificació.

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