Columba

2012 · Animales

Columba

Los jugadores construyen palomares, capturan y organizan fichas de palomas en bandadas, amplían esas bandadas en un tablero compartido y crían halcones para molestar a sus oponentes. Cada jugador empieza con un conjunto de palomares que utiliza para reclamar bandadas (un palomar grande duplica la puntuación de su bandada) y comienza reuniendo una paloma de cada raza para cumplir las cartas de objetivo iniciales. En cada turno, se coloca una ficha revelada para cubrir espacios de palomas y capturar las palomas necesarias; las fichas capturadas van a la carta de objetivo del jugador y, cuando se completa un objetivo, se colocan en el tablero personal para ampliar las bandadas o se toman para iniciar un nuevo objetivo. Los jugadores pueden descartar fichas para criar primero halcones jóvenes y luego adultos, que pueden enviarse para reducir el tamaño de la bandada de un oponente. La partida termina cuando no quedan más objetivos; los objetivos sin cumplir restan puntos, y los jugadores puntúan las fichas y casillas de las bandadas reclamadas por sus palomares para determinar al ganador.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
2,3 / 5
7 en LudoyaEstrategia abstractaConstrucción de territoriosJuego en equipoColocación de losetasMayoría/Influencia de área

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
19
Partidas registradas
15
Jugadores
32m 33s
Partida media
8
En colecciones

7,0/10

de 4 reseñas en Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    Good tile placement filler fast but strategic

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.