Ultimate Railroads

2021 · Industria / Fabricación

Ultimate Railroads

Los jugadores construyen y mejoran redes ferroviarias a través de múltiples regiones, colocando trabajadores para realizar acciones que colocan vías, modernizan locomotoras y desarrollan fábricas. Las vías conectan ciudades y recursos, mientras que las locomotoras más nuevas y las mejoras de fábrica aumentan el alcance de movimiento y la eficiencia de producción. Los ingenieros y los objetos promocionales especiales aportan mejoras tácticas y nuevas opciones de acción. La caja reúne el juego base con múltiples expansiones regionales y módulos adicionales, y añade un nuevo mapa de Asia y una variante en solitario, permitiendo partidas competitivas o en solitario con una amplia variedad de caminos estratégicos hacia la victoria.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
90–120 min
Edad
12+
Complejidad
3,3 / 5
8,1 en Ludoyadesde 79,90 €TrenesColocación de trabajadoresÁrboles tecnológicos / Rutas tecnológicasOrden de turno: reclamar acción

Dónde comprarlo

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
471
Partidas registradas
285
Jugadores
1h 22m
Partida media
100
En colecciones
26
En listas de deseos
1
En preventa

8,1/10

de 43 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo «saltar» por encima de la vía de otro jugador cuando extiendo la mía?

No: las vías solo pueden moverse a espacios vacíos; no puedes saltar por encima ni compartir un espacio con otra vía (p. 9).

Si divido el movimiento de mi vía entre rutas, ¿ambas ramas cuentan para la puntuación?

Puedes repartir libremente una acción de ampliación de vías entre tus rutas (p. 8–9), pero al puntuar solo cuentas los espacios a los que pueden llegar tus locomotoras; cada vía puntúa por su espacio y por cualquier espacio vacío situado detrás de ella que se considere del color de esa vía (p. 20).

¿Hay límites sobre dónde puedo colocar las locomotoras?

Debes tomar la locomotora disponible con el número más bajo y añadirla a una de tus tres rutas (el Transiberiano puede tener 2, y San Petersburgo y Kiev como máximo 1 cada una), y solo puedes añadir una locomotora a un espacio vacío o mejorando una de número inferior (p. 10–11).

¿Cómo funcionan los 2 trabajadores temporales (turquesa)? ¿Puedo usarlos inmediatamente o guardarlos para la próxima ronda?

Cuando tomas los dos trabajadores temporales, no puedes usarlos para resolver la acción que acabas de realizar, pero puedes usarlos durante esa misma ronda como si fueran tus propios trabajadores; debes devolverlos al espacio de acción al final de la ronda y no puedes conservarlos para la siguiente ronda (p. 15).

¿Cómo se puntúa la industria (llave inglesa) si mi llave inglesa está en un espacio de fábrica?

Obtienes los puntos indicados en el espacio del track de industria donde está tu llave inglesa; si ese espacio no muestra puntos (por ejemplo, una fábrica), obtienes en su lugar los puntos impresos en el espacio anterior (p. 21).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Full Game Kit
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.