Russian Railroads

2013 · Industria / Fabricación

Russian Railroads

Los jugadores compiten por construir y modernizar redes ferroviarias a lo largo de tres rutas en sus tableros personales asignando trabajadores a acciones centrales. Los trabajadores se colocan para avanzar los extremos de las vías, adquirir locomotoras y fábricas, contratar ingenieros con poderes especiales, conseguir dinero o trabajadores temporales y manipular el orden de turno. Las locomotoras determinan hasta qué punto puntúa un jugador en cada vía, mientras que las vías deben construirse siguiendo un orden fijo de colores y cruzar umbrales que otorgan bonificaciones y puntos de victoria. Las rondas terminan cuando todos los jugadores pasan; después de un número determinado de rondas, los jugadores puntúan cada vía y la línea de fábricas, y gana quien tenga el total más alto.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
120 min
Edad
13+
Complejidad
3,4 / 5
7,1 en Ludoyadesde 120,00 €TrenesColocación de trabajadoresBonificaciones de fin de partidaÁrboles tecnológicos / Rutas tecnológicas

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

Comparar todos los precios en Ludoya
Precio más bajo, últimos 12 meses45,95 € – 45,95 €

De segunda mano de miembros de Ludoya

Ver los anuncios

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
566
Partidas registradas
414
Jugadores
1h 32m
Partida media
81
En colecciones
17
En listas de deseos
1
En preventa

7,1/10

de 85 reseñas en Ludoya

  • Garfield2,0

    Another workerplacement with no soul. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only when building rail tracks --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Little to none --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Yep --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]No-brainer --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Still fine --> No downtime: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Could be very fast, but if you have a player that is not able to plan beforehand... --> [/c]

  • Mestremuten9,0

    Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo funcionan las vías superiores e inferiores? ¿Puedo ampliar las vías de colores de forma independiente de la vía negra o viceversa?

Las vías superior e inferior son recorridos separados: amplías cada color en su propia vía siguiendo las restricciones de alcance y colocación, y la vía negra avanza de forma independiente de las vías de colores; solo puedes ampliar una vía donde su acción lo permita (superior frente a inferior). (Reglamento, págs. 6–7)

Cuando realizo una acción de locomotora, ¿qué pasa con las locomotoras antiguas: se mueven, se encadenan o se convierten en fábricas?

Colocar una locomotora nueva hace avanzar hacia la derecha a las locomotoras existentes, lo que puede provocar reacciones en cadena de movimiento; si una locomotora no puede colocarse en la vía, se convierte en una fábrica. (Reglamento, págs. 8–9)

¿Cuándo y cómo se construyen las fábricas o proporcionan su beneficio?

Las fábricas se crean o reemplazan mediante acciones de industrialización o cuando las locomotoras se convierten en fábricas, y sus beneficios se activan inmediatamente, tal como se describe en la loseta de fábrica; las distintas acciones de industrialización determinan qué opciones de fábrica están disponibles. (Reglamento, págs. 11–12)

Si coloco un trabajador en el track de orden de turno, ¿puedo volver a usarlo más adelante en la misma ronda?

Los trabajadores colocados en el tablero de orden de turno permanecen allí hasta que se reorganiza el orden de turno; solo recuperas (y puedes volver a usar) esos trabajadores cuando la reorganización los devuelve a tu reserva, según las reglas del orden de turno. (Libro de reglas, pág. 15)

¿Qué hacen los ingenieros y cómo se puntúa la mayoría de ingenieros al final?

Los ingenieros proporcionan los beneficios del juego que se muestran en sus losetas (incluidas las reglas de la izquierda y del lado claro) al contratarlos o usarlos, y al final de la partida se puntúan por mayoría como parte de la puntuación final, con las reglas de movimiento y mayoría descritas en la fase de puntuación. (Reglamento, págs. 13–14, 20)

¿Cuándo se puntúa y cómo funcionan la última ronda y la puntuación final?

La puntuación de los ferrocarriles y la industria sigue los procedimientos de la fase de puntuación (puntúa los ferrocarriles y la industria tal como se describe), se activa y se gestiona la última ronda mediante la acción de Última ronda/reemplazo, y la puntuación final incluye después las cartas de bonificación final y la mayoría de ingenieros, tal como se detalla. (Reglamento, págs. 18–20)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.