Disney Villainous: Perfectly Wretched

2020 · Tema de películas / televisión / radio

Disney Villainous: Perfectly Wretched

Tres antagonistas icónicos compiten para lograr sus propios objetivos siniestros usando mazos asimétricos y tableros de jugador. Cada jugador controla a un villano con un mazo único, un mazo de destino, un tablero y una figura en 3D, se mueve entre ubicaciones de su tablero y realiza las acciones que allí se muestran —a menudo jugando cartas de aliado, objeto, efecto y condición—, y luego repone su mano hasta tener cuatro cartas. Los jugadores persiguen condiciones de victoria individuales ligadas a su personaje, mientras que los demás pueden interferir robando del mazo de destino de un villano y jugando cartas disruptivas sobre el tablero de ese villano. El juego funciona como una experiencia independiente y se integra con otras entregas de la misma serie para partidas mixtas.

Jugadores
2–3 mejor con 3
Duración
40–60 min
Edad
10+
Complejidad
2,3 / 5
6,5 en Ludoyadesde 26,96 €Juego de cartasFantasíaPoderes variables de los jugadoresGestión de la manoFastidio al rival

Dónde comprarlo

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
28
Partidas registradas
25
Jugadores
55m 40s
Partida media
115
En colecciones
7
En listas de deseos
2
En preventa

6,5/10

de 19 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Si mi Guía del Villano dice una cosa, pero una carta dice otra, ¿cuál sigo?

El texto de las cartas tiene prioridad sobre la Guía del villano; sigue la carta si hay un conflicto. (p. 10)

¿Hay un límite de cartas en la mano?

No: no hay límite para la cantidad de cartas en tu mano, pero solo robas al final de tu turno para que tu mano llegue a cuatro cartas. (págs. 4 y 10)

¿Cómo funciona la acción Destino? ¿Qué ocurre cuando juego Destino sobre otro jugador?

Cuando realizas una acción de Destino, revelas dos cartas del mazo de Destino de ese oponente, eliges una para jugarla en su Reino y descartas la otra; los Héroes de Destino se juegan en la parte superior de una ubicación y cubren sus acciones. Si una carta de Destino revelada no se puede jugar, debes descartarla y no revelas cartas de reemplazo. (págs. 6–7, 10)

¿Cómo derroto (venzo) a un Héroe?

Realiza la acción Derrotar usando uno o más Aliados en la ubicación del Héroe cuya Fuerza combinada (incluidos los modificadores) sea igual o superior a la del Héroe; después, descarta los Aliados utilizados en tu pila de descartes de Villano y el Héroe en la pila de descartes de Destino. (págs. 6–7)

¿Cuándo puedo jugar una carta de Condición? ¿Puedo esperar y jugarla más adelante en el turno después de que se haya producido el desencadenante?

Una Condición debe jugarse inmediatamente cuando se cumple su requisito durante el turno de un oponente; no puedes esperar hasta más adelante en ese turno, aunque jugar la Condición es opcional. (págs. 8, 10)

¿Puedo usar una habilidad activada en el mismo turno en que juego la carta?

No: las habilidades activadas deben usarse realizando la acción Activar y pagando cualquier coste de activación cada vez que las uses, así que no puedes resolver una habilidad activada como parte de la acción Jugar una carta. (págs. 4 y 8)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.