Disney Villainous: Wicked to the Core

2019 · Fantasía

Disney Villainous: Wicked to the Core

Cada jugador controla a uno de los tres villanos de Disney, gestionando su propio tablero de villano, un mazo de villano único y un mazo de destino que usan los oponentes. En su turno, el jugador activo mueve su personaje en 3D a una ubicación de su tablero, realiza una o más acciones allí (a menudo jugando cartas) y luego repone su mano. Las cartas incluyen aliados, objetos, efectos y condiciones que ayudan a avanzar la condición de victoria individual de un villano. Una acción permite a los jugadores robar del mazo de destino de otro villano y jugar una carta en el tablero de ese oponente para obstaculizar sus acciones. El set se juega por separado y sus personajes son compatibles con el juego original Villainous.

Jugadores
2–3 mejor con 3
Duración
40–60 min
Edad
10+
Complejidad
2,4 / 5
7,3 en Ludoyadesde 27,90 €Tema de películas / televisión / radioMitologíaGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresFastidio al rival

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
35
Partidas registradas
49
Jugadores
55m 30s
Partida media
125
En colecciones
6
En listas de deseos
2
En preventa

7,3/10

de 26 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Robo hasta cuatro cartas al comienzo de mi turno?

No: solo robas al final de tu turno si tienes menos de cuatro cartas, y si tu mazo de Villano está vacío, barajas tu descarte para formar un nuevo mazo. (página 4)

Si no puedo hacer lo que dice una carta, ¿puedo jugarla de todos modos?

No: si no puedes hacer lo que indica la carta, no puedes jugarla; sin embargo, si el texto de la carta usa «puede», esa parte es opcional y aún puedes jugar la carta. (página 10)

Cuando derroto a un Héroe, ¿tengo que descartar los Aliados que usé y adónde va el Héroe?

Sí: para Derrotar, descartas el Aliado o los Aliados usados a tu pila de descartes de Villano, y descartas al Héroe derrotado a tu pila de descartes de Destino; varios Aliados pueden combinar sus Fuerzas para igualar la Fuerza del Héroe. (página 6)

Si revelo cartas de Destino y no se puede jugar ninguna, ¿puedo revelar otras nuevas?

No: si una carta de Destino revelada no se puede jugar, debe descartarse, y si no se puede jugar ninguna de las dos cartas reveladas, descartas ambas sin efecto; no revelas reemplazos. (páginas 5 y 10)

En una partida de 5 o 6 jugadores, ¿qué hace la Ficha del Destino? ¿Pueden elegirme como objetivo mientras la tengo?

Cuando eres el objetivo de una acción de Destino, tomas la Ficha de Destino del último jugador que fue objetivo y, mientras tengas la Ficha, no puedes ser el objetivo de una acción de Destino, aunque los Estados y otras habilidades de las cartas aún pueden afectarte. (página 9)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.