Disney Villainous: The Worst Takes it All

2018 · Fantasía

Disney Villainous: The Worst Takes it All

Los jugadores toman el control de un villano diferente de Disney, cada uno con su propio tablero de jugador, mazo de villano, mazo de destino y figura esculpida. En un turno, el jugador activo se mueve entre ubicaciones de su tablero, realiza las acciones que aparecen allí (a menudo jugando cartas de su mano) y luego vuelve a robar hasta tener cuatro cartas. Las cartas incluyen aliados, objetos, efectos, condiciones y maldiciones que ayudan a avanzar hacia una condición de victoria única específica de cada villano. Una acción permite a un jugador robar del mazo de destino de otro villano y jugar una carta en el tablero de ese oponente para dificultar su progreso.

Jugadores
2–6 mejor con 3
Duración
45–120 min
Edad
10+
Complejidad
2,5 / 5
6,6 en Ludoyadesde 20,00 €Juego de cartasMedievalPoderes variables de los jugadoresGestión de la manoFastidio al rival

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
692
Partidas registradas
744
Jugadores
59m 37s
Partida media
315
En colecciones
13
En listas de deseos
1
En preventa

6,6/10

de 101 reseñas en Ludoya

  • Diversión6,0
  • Interacción6,0
  • Rejugabilidad6,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo6,0
  • Accesibilidad6,0
  • gcasasf10,0

    I love the artwork of this game and if you are a fan of disney it is a must-have. The playing time of this game can be way more than 120min, it relies on the villains. I would say it is suitable for even more than 6 players if you are ready to spend more than 5 hours haha

  • Daniel García Cruz6,0

    Pintaba bien... incluso puse ganas...lo juro!!, pero salió rana y no una de Disney precisamente.

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Tengo que mover a mi Villano en mi turno o puedo quedarme donde estoy?

Debes mover a tu Villano a una ubicación diferente que esté desbloqueada; no puedes quedarte en tu ubicación anterior (página 5).

Si derroto a un Héroe y eso descubre símbolos de acción en mi ubicación, ¿puedo realizar esas acciones en el mismo turno?

Sí: si durante tu turno se descubre un símbolo de acción en tu ubicación, puedes realizar esa acción inmediatamente (página 11).

Cuando realizo una acción de Destino y revelo dos cartas, ¿qué ocurre si no se puede jugar una o ninguna de las dos?

Si no se puede jugar una carta de Destino revelada, se descarta; si no se puede jugar ninguna de las dos cartas reveladas, debes descartar ambas sin efecto (páginas 6 y 11).

Al vencer a un Héroe, ¿uso solo la Fuerza impresa o incluyo otros modificadores de las cartas?

Considera siempre todas las habilidades de las cartas al determinar la Fuerza de un Héroe (o Aliado), e incluye los modificadores de otras cartas (páginas 7 y 11).

Si la Fuerza de un Héroe se reduce a 0 por otros efectos, ¿puedo simplemente retirar a ese Héroe del Reino?

No: aún debes derrotar al Héroe con una acción de Derrotar o con la habilidad de una carta; si lo Derrotas, puedes hacerlo sin descartar Aliados cuando su Fuerza efectiva sea 0 (página 11).

¿Tengo que realizar todas las acciones de una ubicación y cuántas veces puedo hacerlas?

Las acciones son opcionales; puedes realizar cualquiera o todas las acciones disponibles en cualquier orden, y cada acción puede realizarse una vez por cada símbolo mostrado (páginas 5–6).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.