Doom: Juego de Tablero

2004 · Terror

Doom: Juego de Tablero

Los jugadores asumen el papel de marines espaciales fuertemente armados que defienden una base de investigación de la Union Aerospace Corporation en Marte de invasores demoníacos que han irrumpido a través de un portal dimensional. Un jugador controla a los demonios invasores mientras hasta otros tres cooperan para explorar habitaciones y pasillos claustrofóbicos, combatir monstruos, buscar armas y equipo, y completar objetivos específicos de cada escenario. Cada partida usa una configuración de escenario que define la distribución del mapa, reglas especiales y condiciones de victoria, con escenarios modulares que dictan diferentes objetivos de misión y desafíos.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
60–90 min
Edad
12+
Complejidad
2,9 / 5
6,1 en Ludoyadesde 75,00 €CombateMiniaturasJuego en equipoLanzamiento de dadosPoderes variables de los jugadores

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
46
Partidas registradas
44
Jugadores
2h 36m
Partida media
19
En colecciones
2
En listas de deseos

6,1/10

de 12 reseñas en Ludoya

  • Floro7,0

    Muy directo, mucho tema y mucha acción. Divertido

  • kesulin5,0

    Demasiado largo, el master juega con los marines siendo imposible la victoria marine. Para balancear un poco recomiendo estas variantes: -Pistola no utiliza munición -Orden de turno de marine variable -Marines con 3 cartas de habilidad -Armas recogidas dan también munición.

  • Evan4,6

    In terms of dungeon crawlers, this game predates Descent, and has a very similar feel. However, Descent seems bloated compared to Doom. In Doom, setup is quick, the rules are relatively simple and the game plays smoothly without having to look up a lot of extra rules or game terms. It really shines as a fun, but difficult monster-masher game, and the retro video game theme is really fun. Level 7 Omega Protocol shares a similar theme, and does many of the same things, so if I were to recommend picking up a single marines vs monsters dungeon crawl game, it would be that, but this does come in a close second, assuming you have access to both the base game and the expansion for doom. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment Critical expansions: Doom: The Boardgame Expansion Set

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