Draft & Write Records

2024 · Juego de cartas

Draft & Write Records

Los jugadores hacen draft de personal —cantante principal, músicos, personal de producción y backstage— y lo asignan a roles en la hoja de la banda para montar una gira. Las cartas y las opciones de escritura generan fans, dinero y oportunidades; los jugadores planifican calendarios, eligen rutas de viaje y encadenan recompensas para crear shows de mayor puntuación mientras gestionan riesgos como escándalos. El juego se juega de 1 a 6 jugadores en unos 45 minutos y se centra en el draft, la construcción de tableau y la planificación de rutas mientras la banda crece desde pequeños conciertos hasta escenarios de todo el mundo.

Jugadores
1–6 mejor con 3
Duración
30–60 min
Edad
10+
Complejidad
2,2 / 5
7,3 en Ludoyadesde 21,75 €MúsicaMovimiento en pistaSelección cerradaMovimiento punto a punto

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
250
Partidas registradas
91
Jugadores
43m 52s
Partida media
25
En colecciones
11
En listas de deseos
1
En preventa

7,3/10

de 17 reseñas en Ludoya

  • Xavi Torras6,8

    El objetivo es crear la mejor banda de rock posible mediante un sistema de draft & write simultáneo, lleno de combos, con objetivos comunes e individuales. Escala igual de bien a 2 participantes que con grupos más numerosos, y es un juego apto tanto para personas experimentadas como para un público más familiar. Todavía tengo pendiente probar su modo en solitario. Si te gustan los juegos de draft y las mecánicas basadas en encadenar combos, este es un juego que merece un sitio en tu ludoteca. Ahora bien, tanto la versión inglesa como la castellana incluyen una errata importante en el reglamento que afecta directamente al funcionamiento del juego. El propio autor lo reconoce en BGG, y si se juega siguiendo las instrucciones tal y como están escritas, la experiencia cambia completamente. El juego se divide en dos fases: la fase de la semana (donde está la errata) y la fase del fin de semana, en la que se comprueban los objetivos comunes e individuales. Durante la fase de la semana se reparten 5 cartas. En cada turno eliges una, la añades a tu banda y pasas las cartas restantes en la dirección correspondiente. El proceso se repite hasta que solo te quedan dos cartas: descartas una y juegas la otra. Sin embargo, el reglamento indica erróneamente que debes descartar una carta desde el principio y jugar una de las cuatro restantes. Este error provoca que la partida no pueda llegar al final por agotamiento de cartas, alterando de forma significativa el ritmo y el desarrollo del juego. En cuanto a las sensaciones, es un juego muy satisfactorio gracias a la cantidad de combos que puedes ir encadenando. Aunque hay un componente de azar, este se puede controlar bastante bien a través del draft, ya que en todo momento puedes observar cómo evolucionan las bandas de las demás personas y tomar decisiones en consecuencia. Si se tiene en cuenta la errata y se juega correctamente, el juego se disfruta mucho. Además, prácticamente no genera AP, excepto cuando alguien desencadena una cadena espectacular de combos e intenta optimizar al máximo cada efecto. No soy especialmente fan de los draft & write, pero he de reconocer que este es una de las pocas excepciones que me han conquistado

    Lo ha jugado 14 veces

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántas cartas selecciono cada semana y qué pasa con las cartas que no juego?

Recibes 5 cartas y eliges 4 de ellas, jugando una carta cada día. Cuando te pasan una mano de 2 cartas, juega una y descarta la otra boca abajo; entonces termina la Fase de Semana. (Reglamento, pág. 4)

¿Puede más de un jugador reclamar el mismo objetivo?

Sí. Cada jugador que cumpla los requisitos de un objetivo puede reclamarlo y recibe todos los puntos de victoria y bonificaciones. Cada jugador puede reclamar como máximo 6 objetivos durante la partida. (Reglamento, pág. 5)

¿Los objetivos recién revelados están disponibles de inmediato?

No. Un Objetivo revelado para reemplazar un Objetivo reclamado o imposible no puede reclamarse hasta la siguiente Fase de fin de semana. También puedes elegir no reclamar un Objetivo disponible. (Reglamento, pág. 5)

¿Puedo guardar un bono y usarlo más adelante?

No. Los bonus deben usarse inmediatamente y luego tacharse; si un bonus no se puede usar, se pierde. Si obtienes varios bonus a la vez, puedes usarlos en el orden que quieras. (Reglamento, pág. 7)

¿Puedo usar una carta de Play para salir de gira o añadir un álbum o sencillo?

No. Las bonificaciones de Giras y Lanzamientos no se obtienen directamente de las cartas de Actuación; provienen de bonificaciones de otras secciones o de ciertos Objetivos. Cada bonificación de Giras te permite visitar un local disponible, mientras que las bonificaciones de Álbum y Sencillo tachan el espacio disponible más a la izquierda de la fila de Lanzamientos correspondiente. (Reglamento, págs. 7–8)

¿Puedo girar o mover a un miembro de la Tripulación después de contratarlo?

No. Un miembro de la tripulación debe colocarse en un puesto disponible que coincida, y sus habilidades deben registrarse con la misma orientación que se muestra en la carta. Una vez contratado, el miembro no puede retirarse, reubicarse, reemplazarse ni modificarse su SP. (Reglamento, págs. 8–9)

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Draft & Write Records

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit completo del juego
  • Kit de juego
  • Kit de juego
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.