Empires of the Middle Ages

1980 · Política

Empires of the Middle Ages

Controla la fortuna política y económica de un reino europeo medieval a lo largo de turnos de varias décadas que abarcan desde 771 hasta 1467. Los jugadores roban Cartas de Evento en cada ronda, que alteran las condiciones (peste, recompensa, beneficios especiales), y después asignan hasta cinco Iniciativas por Turno de 25 años de categorías como Conquista, Saqueo, Diplomacia, Defensa, Fortificación y Gobierno; también están disponibles el movimiento y la recaudación de impuestos. La resolución utiliza Cartas de Año en lugar de dados y puede activar comprobaciones de Prestigio del Líder que ajustan las puntuaciones de Combate, Administración y Diplomacia. Los atributos de las áreas —idioma, religión, población y un Estado Social cambiante— afectan a los resultados y pueden generar disturbios o rebeliones. Las reglas opcionales añaden invasores, magnates, ejércitos, flotas y eventos adicionales para una mayor complejidad.

Jugadores
1–6 mejor con 6
Duración
240–360 min
Edad
14+
Complejidad
3,5 / 5
Juego de guerraCivilizaciónVotación

En las mesas de Ludoya

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3
Partidas registradas
1
Jugadores
1
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.