Fliptown

2023 · Juego de cartas

Fliptown

Los jugadores exploran un pueblo del Viejo Oeste volteando cartas de póker y marcando un mapa personal con tableros de borrado en seco. En cada turno, se voltean tres cartas y se asignan a un palo (qué región activar), un valor (qué sitio de esa región rodear) y una carta de póker (que contribuye a una mano de cinco cartas que se resuelve al final de la ronda). El pueblo está dividido en cuatro regiones — Trail, Badlands, Mine y Town — y cada una presenta un rompecabezas distinto y recompensas específicas según el sitio, como dinero, oro, objetos o acciones extra que permiten combos. El juego permite puntuación en solitario o competir contra oponentes automáticos “cowbot”, y en multijugador se usan cartas comunitarias compartidas y objetivos de recompensa. Los jugadores pueden elegir entre varios personajes con recursos iniciales y habilidades únicas.

Jugadores
1–4 mejor con 1
Duración
30–45 min
Edad
12+
Complejidad
2,4 / 5
7,8 en Ludoyadesde 19,79 €Imprimir y jugarLejano OesteBonificaciones de fin de partidaPoderes variables de los jugadoresJuego en solitario / Solitario

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
314
Partidas registradas
134
Jugadores
36m 20s
Partida media
76
En colecciones
15
En listas de deseos
1
En preventa

7,8/10

de 24 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Cuando doy la vuelta a las tres cartas de mi turno, ¿tengo que elegir en ese momento cuál es mi palo, valor y carta de póker, y puedo cambiarlos después?

En cada turno eliges cuál de las tres cartas de la fila será tu palo, valor y carta de póker, y registras la carta de póker en tu mapa; los jugadores anuncian sus elecciones simultáneamente (o las organizan libremente en solitario). Una vez que rodeas un lugar, no puedes volver a visitarlo (los lugares del Pueblo son la excepción), aunque puedes ignorar el palo/valor para realizar una acción de Cementerio y conservar la carta de póker (reglamento, pág. 5).

¿Cómo se resuelven las manos de póker? ¿Qué cuenta como victoria y cómo cobro?

Después de cinco turnos, cada jugador compara su mano de cinco cartas con la tabla de pagos de su mapa; cualquier mano peor que una pareja no gana nada, mientras que una pareja o mejor gana según la tabla de pagos, y los ases pueden ser altos o bajos (Reglamento, pág. 6).

Si dos jugadores tienen la misma mano de póker (por ejemplo, ambos tienen Doble pareja), ¿cada jugador recibe el pago?

Sí: cada jugador compara su mano de forma independiente con la tabla de pagos y cobra el pago indicado para esa mano; la fase de póker no es una comparación directa entre jugadores (reglamento, pág. 6).

Si soborno al sheriff, ¿elimino «Se busca» o simplemente evito que me arresten durante esa ronda?

Pagar 1 oro por cada Wanted marcado con un círculo garantiza que evites el arresto esa ronda, pero no elimina ni tacha ningún Wanted; sobornar solo evita el efecto del Sheriff durante esa ronda (Reglamento, pág. 8).

En el sendero, ¿puedo saltarme lugares para llegar a recompensas mejores y qué pasa con las recompensas que me salto?

Puedes saltarte tantos sitios del Sendero como te permita tu carta de valor, pero la recompensa de cualquier sitio que te saltes se tacha y se pierde para siempre; para obtener la recompensa de un sitio debes detenerte y rodearlo, y algunas paradas también añaden Buscado (Reglamento, pág. 9).

Si intento un robo en Badlands y fallo, ¿sigo rodeando el objetivo y qué recibo?

Debes rodear el objetivo tanto si tienes éxito como si fracasas; si fracasas, aun así obtienes todo el nivel de Buscado indicado, la mitad de las estrellas y nada de dinero, y luego descartas la carta de robo (Reglamento, pág. 10).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.