Foxpaw

2025 · Fantasía

Foxpaw

Los estudiantes de magia y sus Bestias Mágicas compiten por sus casas durante cinco años escolares. Los jugadores eligen una casa, colocan trabajadores para reunir recursos, mejoran el equipo, aumentan sus atributos, asisten a clases y participan en duelos. Los Eventos Mágicos traen desafíos adicionales, mientras que las tácticas más oscuras pueden otorgar cartas especiales y marcar a un jugador como mago oscuro. La casa con más puntos de victoria al cabo de cinco años escolares gana.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
60–90 min
Edad
12+
Complejidad
2,9 / 5
1 en LudoyaDilema del prisioneroColocación de trabajadores

En las mesas de Ludoya

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1
Partidas registradas
2
Jugadores
8
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1
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1,0/10

de 1 reseña en Ludoya

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