
2018 · Viaje
Gùgōng
Ambientado en la China de la dinastía Ming del siglo XVI, los jugadores representan a poderosas familias que maniobran entre la política de la corte y la influencia provincial. Cada turno, los jugadores seleccionan y juegan cartas de regalos para ganarse el favor de los funcionarios imperiales, asegurándose de que las cartas ofrecidas superen en rango a las recibidas y equilibrando las ganancias inmediatas con la estrategia a largo plazo. El movimiento envía emisarios por el Gran Canal y a través de China para comprar jade, contribuir a la Gran Muralla, promulgar decretos y llevar a cabo intrigas que otorgan ventajas y puntos de victoria. La partida culmina con audiencias ante el emperador; los jugadores que se aseguren el favor de la corte compiten por la posición más alta para determinar al ganador.
- Jugadores
- 1–5 mejor con 3
- Duración
- 60–90 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3,1 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
Expansiones
Verlas en LudoyaFotos de mesas de Ludoya
Todas las fotos en LudoyaDónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 236
- Partidas registradas
- 329
- Jugadores
- 1h 28m
- Partida media
- 82
- En colecciones
- 11
- En listas de deseos
6,2/10
de 44 reseñas en Ludoya
Garfield2,0 Another themeless workerplacement game. The +3 VP are very important during the game, this is pretty imbalanced. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not really --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Place your worker here, here, here, here... --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Cards, tiles --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Yes --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]I played the deluxe... --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: not yet read Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> [/c]
Mestremuten8,0 Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Evan5,9 On the board there are seven action areas, each with a card. On your turn you take a card from your hand, then swap it with a card on the central board. If the number on the card you played is higher than the number of the card you took (but 1s wrap around to beat 9s), then you get to resolve the actions on your card, then the action space. Otherwise, you get to do nothing unless you pay some workers or a discard a second card to your personal discard pile. The new card you took also goes to your discard pile. Cards in your discard pile will become your hand for the next round. The game is incredibly tight. Workers get spent to augment actions often, and the balance of when and how to retrieve them is tricky. There are some actions that improve your action engine by turning one of your single workers into a double worker, or by adding an extra card into your hand, but each of these takes multiple turns of setup. Things also get tricky because many of the cards have the printed ability to activate action spaces on the board. The game is ultimately point salad, but the different action areas relate to each other better than average for that genre, and there's a good amount of player interaction. It also doesn't suffer from the problem of ZhanGuo where there's a single pile of cards and your card either beats the number or it doesn't.
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
Cuando intercambio una tarjeta de regalo, ¿obtengo la acción de la tarjeta, la acción de la ubicación o ambas?
Después de intercambiar, puedes realizar la acción de la Tarjeta de Regalo (si la hay), la acción de la ubicación donde colocaste la carta, o ambas; si haces ambas, debes resolver la acción de la Tarjeta de Regalo antes que la acción de la ubicación (páginas 5–6).
Mi carta tiene un valor igual o menor que la carta del tablero; ¿tengo que pagar algo para intercambiarla?
Si tu carta es de valor inferior o igual, solo puedes intercambiarla devolviendo 2 Sirvientes de tu Reserva de Sirvientes, descartando otra Carta de Regalo de tu mano o eligiendo intercambiarla, pero sin realizar ninguna acción; ten en cuenta la excepción especial de valor 1 ↔ valor 9 y que algunos Decretos pueden modificar las reglas de intercambio (página 5; consulta los Decretos en la página 11).
¿Qué pasa si recojo una ficha de Viaje pero no tengo espacio encima de mi tablero de jugador?
Si fueras a colocar una Ficha de Viaje y no tuvieras ningún espacio libre, debes intercambiar inmediatamente Fichas de Viaje (por Sirvientes, PV o Jade) hasta tener espacio para colocar la nueva ficha (página 7).
¿Puedo usar mi Sirviente Doble en cualquier lugar (Gran Muralla, Barcos, Decretos, recompensas del Puerto)?
El Sirviente Doble puede actuar como 1 o 2 Sirvientes en la Gran Muralla y en los Barcos (incluso ocupando dos espacios), y puede utilizarse para pagar costes de dos Sirvientes o conseguirse mediante el Gran Canal, pero NO puedes usar tu Sirviente Doble para colocarlo mediante un Decreto ni para reclamar una recompensa del Puerto en tu Tablero de Jugador (página 13; recompensas del Gran Canal en la página 12).
¿Cómo se resuelve la puntuación de la Gran Muralla y cómo se deshacen los empates?
Cuando se completa una sección de la muralla, el jugador con más Sirvientes en esa sección obtiene 3 PV y mueve su Enviado 1 paso; después, devuelve sus Sirvientes. Los empates se resuelven según el orden del Track de Intriga (gana el marcador que esté más arriba/adelantado), y después los jugadores presentes pueden obtener Beneficios de Intriga en orden, empezando por el marcador de Intriga más bajo (páginas 8–9).
¿Cómo funcionan las coincidencias de los Dados del Destino durante la Noche? ¿Quién obtiene Sirvientes y quién recibe la bonificación de 3 PV/Enviado?
Durante la Fase Nocturna, cada Carta de Regalo en tu pila de descartes que coincida con un valor de los Dados del Destino te otorga 1 Sirviente (si un valor de dado aparece dos veces, las cartas coincidentes otorgan 2 Sirvientes cada una), y el jugador con más coincidencias gana 3 PV y mueve su Enviado 1 paso (los empates se resuelven según el Marcador de Intriga) (página 14).
Gratis, en web, Android e iOS
Juega a Gùgōng con Ludoya
- Tenlo en tu colecciónControla tu copia y sus expansiones, préstala a tus amigos o ponla en tu lista de deseos y te avisamos cuando baje de precio.Añadirlo a tu colección
- Registra cada partidaPuntuaciones, ganadores, temporizadores y fotos, y luego tus estadísticas: porcentaje de victorias, número de jugadores favorito, mejor puntuación.Registrar una partida
- Resuelve dudas de reglasPregunta lo que quieras sobre las reglas y obtén una respuesta sacada del reglamento, con la página donde comprobarla.Preguntar al asistente de reglas
- Encuentra gente con quien jugarloClubes, noches de juegos y eventos cerca de ti que sacan este juego a la mesa.Ver eventos
Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.
































