
2018 · Política
Hannibal & Hamilcar
Recrea la lucha entre Roma y Cartago durante la Primera y la Segunda Guerra Púnica en dos diseños asimétricos para dos jugadores, conectados entre sí. Los jugadores utilizan un sistema basado en cartas para mover generales, reclutar y reforzar tropas, influir políticamente en las provincias y activar acontecimientos históricos. Los enfrentamientos militares se resuelven con un conjunto separado de cartas de batalla, mientras que una capa estratégica representa el control político y las maniobras operativas. Una edición se centra en el conflicto clásico en un sentido más amplio e incluye escenarios, variantes y contenido ampliado; el juego complementario abarca la guerra anterior, con un sistema naval añadido y combates entre flotas mientras los jugadores compiten por el control del Mediterráneo.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 40–200 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3,9 / 5
Dónde comprarlo
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 64
- Partidas registradas
- 46
- Jugadores
- 3h 26m
- Partida media
- 39
- En colecciones
- 7
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
7,4/10
de 13 reseñas en Ludoya
setropo7,5 No me gusta la mecánica de cartas del combate, por lo demás me parece un gran juego.
BWizard9,2 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★★★☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★★ (5x) LUCK: ★★★★★★★☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★★★ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★★★ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★★★ (2x) LENGTH: ★★★★★★★★★☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★★★ [/c] :thumbsup: I made a fully translated version to myself (3 rulebook (100 pages), cards and aids, etc...) That was a challenge. :) With printed war elephants - just for the fun. :thumbsup: I ordered the giant playmat too. Really looking forward to! :thumbsdown: I just need more time and more "warhead" buddy to play with... or I just start playing solo.
Garfield1,0 16 Wow, I first should have a look at the rules before buying... Seriously, how many hours do I have to spend to learn the game? 5 hours? And then I can begin from scratch because I forgot what I learned at the beginning? If you like games with 30 pages of rules with almost no pictures and no examples, then here you go...
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cuándo y dónde entran los refuerzos al tablero (incluido Escipión)?
Los refuerzos llegan durante la subfase de Refuerzos según las restricciones y los procedimientos de colocación específicos de cada facción (consulta Refuerzos y colocación del cónsul/procónsul en la p. 7), mientras que Escipión el Africano se gestiona como un refuerzo especial en las reglas de la Fase de Estrategia de la p. 8.
¿Cómo funcionan las OP de las cartas de Estrategia? ¿Puedo mover a un general y colocar Control Político con la misma OP?
Cada OP de una carta de Estrategia puede gastarse para mover un general/ejército o para colocar Control Político (PC), tal como se describe en la carta de Estrategia y en las reglas de los OP; eliges un efecto por cada OP al jugarla (consulta las págs. 8–9 para ver los elementos de las cartas y los usos de los OP).
¿Cuál es el límite de apilamiento de los ejércitos y cómo afectan el rango y la subordinación de los generales al movimiento?
Las reglas de apilamiento y subordinación general determinan cuántas unidades de combate y generales pueden formar un ejército y qué general comanda las unidades subordinadas; el rango y la subordinación determinan quién puede moverse o quedarse atrás cuando los ejércitos se dividen o combinan (consulta apilamiento, rango y movimiento en la p. 11).
¿Cuándo puede el enemigo interceptar mi movimiento por tierra y cómo se resuelve una intercepción?
Las intercepciones terrestres pueden intentarse cuando una fuerza enemiga tiene derecho a interceptar durante el movimiento y cumple las restricciones de intercepción, la tirada de dado y el procedimiento de retroceso; las reglas completas sobre el momento de la intercepción, la resolución de la tirada y las intercepciones múltiples se encuentran en las págs. 15–16.
Si pierdo una batalla terrestre, ¿cuáles son las reglas para las retiradas, repliegues y pérdidas por desgaste?
Los perdedores de la batalla sufren bajas, posibles rondas de desgaste y deben retirarse según los procedimientos de retirada y repliegue (incluidas las penalizaciones y cómo intentar un repliegue); la resolución detallada de las bajas, las pérdidas durante la retirada, los intentos de repliegue y el desgaste (incluido el desgaste relacionado con los asedios) se encuentra en las págs. 19–21, y el desgaste de los asedios en la pág. 25.
¿Cómo se coloca, convierte y elimina el Control Político? ¿Los marcadores de CP aislados se eliminan automáticamente?
La colocación y conversión de los marcadores de Control Político (CP), así como las reglas para retirar los marcadores de Control Político aislados (incluidos cuándo y cómo se retiran), se explican con ejemplos y procedimientos en la p. 23.
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