Los 12 Trabajos de Hércules

2025 · Fantasía

Los 12 Trabajos de Hércules

Juega en solitario como el héroe legendario que emprende doce desafíos míticos para ganar la divinidad. Lanza y asigna dados para potenciar habilidades, luchar contra monstruos y resolver cartas de encuentro que representan enemigos como bestias de varias cabezas, aves monstruosas y perros guardianes. Las victorias otorgan equipo y mejoras permanentes que cambian la asignación futura de dados y las opciones de combate. Viaja por distintos lugares para completar objetivos como recuperar objetos sagrados o enfrentarte a gobernantes poderosos, mientras las cartas de estado de ánimo introducen efectos narrativos ligados a recuerdos y estados emocionales que alteran el riesgo y la recompensa. El éxito se mide derrotando todos los trabajos y acumulando suficiente divinidad para llegar al Olimpo.

Jugadores
1
Duración
30–60 min
Edad
14+
Complejidad
2,3 / 5
desde 24,95 €Juego de cartasDadosJuego en solitario / SolitarioLanzamiento de dadosNarración

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
25
Partidas registradas
5
Jugadores
1h 5m
Partida media
10
En colecciones
14
En listas de deseos

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Do I use Mood cards for the whole game, or only for the current Labor?

Draw and resolve one Mood card before each Labor; its effects apply only during that Labor and are not cumulative. Shuffle it back into the Mood deck when the Labor ends (p. 8).

Can I use a die on a gold square to also deal damage to the Labor?

No. You must use blue-square abilities before gold-square abilities, and dice placed on gold squares are locked and cannot be used to deal damage. After resolving those abilities, only remaining unused dice can be placed on the Labor card (pp. 9–10).

What happens when I reduce a Labor die to 0?

The Labor is defeated: flip the Labor card, choose one of the revealed Reward cards, discard the others, place the chosen reward beside your other rewards, and gain its bonuses. Then proceed to the next Labor (p. 9).

What happens when a Labor die moves to the next space?

If the Labor was not defeated, advance its die along the indicated lightning-bolt path and immediately resolve the icons on the space it enters. At a branching path, choose which space the die moves to next (pp. 9, 13, 17).

Do the dice shown in an attack requirement all have to be used together?

It depends on the symbol: a slash means you may match either shown die, a number requires dice totaling exactly that number, and straight symbols require consecutive values. Matching-dice, multiplication, addition, and inequality symbols each specify their own combination requirements (p. 12).

Do I win as soon as I complete all 12 Labors?

No. You win only if you accomplish all 12 Labors and reach the top of the Divinity track; completing the Labors without reaching the top of that track is a loss (p. 11).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Solo Mode
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.