
2006 · Juego de guerra
Here I Stand
Una simulación de gran estrategia de la Europa del siglo XVI durante la Reforma protestante. Los jugadores asumen el papel de una de las seis grandes potencias que compiten por influencia —militar, política, religiosa y colonial— en un mapa de Europa y el Mediterráneo conectado por puntos. La partida se desarrolla mediante un sistema basado en cartas que resuelve eventos, acciones militares y maniobras diplomáticas. Una fase de Diplomacia previa al turno fomenta las negociaciones secretas y la formación de alianzas fuera de la mesa, mientras que las cartas de eventos y de respuesta permiten a cualquier potencia interrumpir o contrarrestar a sus rivales. Hay varios escenarios para partidas de torneo más cortas o una campaña completa, y las reglas se adaptan de tres a seis jugadores.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 6
- Duración
- 180–900 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 4,2 / 5
Sobre el juego
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Todas las estadísticas en Ludoya- 37
- Partidas registradas
- 57
- Jugadores
- 5h 36m
- Partida media
- 16
- En colecciones
- 6
- En listas de deseos
5,2/10
de 11 reseñas en Ludoya
Evan2,5 It is on some level interesting to get a abstracted sense of why historic events went a certain way. Loads of downtime between turns, as each faction participates in completely different mechanisims, which many times only involve one or two of the other players. This leads to long downtime and entire areas of the game certain factions just don't have any influence over. Many factions have 'best moves' that are somewhat telegraphed. Seems like an area control game, but the action cards and reinforcement rules are harsh making it hard to keep any conquered territory, which I suppose keeps it historic and accurate. :star: Art and components :star: Innovative mechanics :star: Handles 5 or more players :nostar: Good with different player counts :nostar: Low time between turns :nostar: Comfortable complexity :star: Re-playability :nostar::nostar::nostar: Enjoyment
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