Horus

2008 · Antigüedad

Horus

Los jugadores encarnan a faraones rivales que compiten por dar forma al valle del Nilo colocando losetas y jugando cartas para alterar el paisaje y ampliar su influencia. En cada turno, los jugadores roban y juegan cartas para colocar losetas que convierten el desierto en pantanos, colinas o fértiles tierras de cultivo; después colocan marcadores de madera para reclamar regiones y conseguir puntos. Entre las acciones especiales se incluyen construir necrópolis para bloquear a los oponentes y ganarse el favor de los templos para obtener bonificaciones. El juego combina la selección de losetas y la gestión de la mano con el control de áreas y la interacción táctica. Su gran cantidad de losetas y cartas crea un mapa cambiante y decisiones estratégicas distintas en cada partida.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
60 min
Edad
10+
Complejidad
2,2 / 5
5,6 en LudoyaConstrucción de territoriosGestión de la manoColocación de losetasRecinto

Sobre el juego

Editorial

Fotos de mesas de Ludoya

Todas las fotos en Ludoya
  • Horus sobre la mesa, foto de Ferran Raventós

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
9
Partidas registradas
6
Jugadores
11
En colecciones

5,6/10

de 7 reseñas en Ludoya

  • NETes5,0

    No merece el esfuerzo de aprenderse la reglas para terminar de jugar a un juego que sobre el papel no parecía tan malo pero que a la hora de la verdad tiene muy poca gracia. Igual jugándolo a dos tiene algún sentido, a más desde luego no. Muy olvidable.

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Tom5,5

    Eh, nothing new to see here, folks. A good game, but marred by the theme and the fact that it's kind of "same old, same old".

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.