
2018 · Deducción
Just One
Los jugadores cooperan para ayudar a un compañero a adivinar una palabra oculta usando pistas de una sola palabra. Todos, excepto el jugador activo, escriben una pista de una palabra; luego, las pistas idénticas se cancelan y solo se muestran al adivinador las palabras únicas. Si el jugador activo dice la palabra correcta, el equipo gana un punto; pasar no da nada, y un intento गलत? pierde un punto ya ganado. Las rondas van rotando al jugador activo, y el grupo intenta maximizar los aciertos evitando pistas duplicadas o engañosas.
- Jugadores
- 3–7 mejor con 6
- Duración
- 20–60 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 1 / 5
Sobre el juego
- Publisher
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 1997
- Partidas registradas
- 1869
- Jugadores
- 32m 5s
- Partida media
- 334
- En colecciones
- 25
- En listas de deseos
7,5/10
de 120 reseñas en Ludoya
Vic Granell8,0 Very good party game that may suit many families!!!
Vardak7,7 Quite smooth funny game, perfect for quick games on friends meetings. It's a words game where we have to find a non common descriptive word. This mechanic makes the game so funny and tricky.
Mohasz7,9 I had a lot of doubts for a game that I considered almost shamefully simple. That is until I actually tried it and realized it just works. Usually too easy though.
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Puedo escribir una frase o más de una palabra como pista?
No — cada jugador debe escribir una sola palabra como pista (un dígito, número, acrónimo, onomatopeya o carácter especial cuenta como una sola palabra). (p.2)
¿Puedo dar una forma diferente de la palabra misteriosa (como un plural, cambio de género o una conjugación)?
No — la palabra Misterio escrita de forma diferente o las variantes de la misma familia de palabras (plurales, diferencias de género, variantes ortográficas) no son válidas y se consideran pistas idénticas/prohibidas. (p.2)
¿Qué pasa si dos o más jugadores escriben la misma pista?
Todas las pistas idénticas se anulan durante la comparación inclinando esos caballetes para ocultarlas, y el jugador activo no verá las pistas anuladas; si se anula cada pista, la carta se devuelve a la caja y el turno termina. (p.2)
Si el jugador activo dice una palabra que suena igual pero se escribe diferente, ¿cuenta como correcta?
Sí — una suposición que tenga la misma pronunciación que la palabra Misterio se considera válida. (p.2)
¿Cuáles son las consecuencias de una respuesta incorrecta o de elegir pasar?
Un intento fallado significa que devuelves la carta actual y la carta superior del mazo a la caja; si el jugador activo pasa, devuelve la carta actual a la caja (y en un intento fallado del turno final también retiras una carta que se haya adivinado previamente). (p.2)
¿Cómo cambia el modo de 3 jugadores la forma de escribir pistas?
Con 3 jugadores, cada persona usa dos caballetes y escribe dos pistas (así que cada jugador aporta dos pistas), y las pistas idénticas siguen anulándose durante la comparación. (p.3)
Gratis, en web, Android e iOS
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