Just One

2018 · Deducción

Just One

Los jugadores cooperan para ayudar a un compañero a adivinar una palabra oculta usando pistas de una sola palabra. Todos, excepto el jugador activo, escriben una pista de una palabra; luego, las pistas idénticas se cancelan y solo se muestran al adivinador las palabras únicas. Si el jugador activo dice la palabra correcta, el equipo gana un punto; pasar no da nada, y un intento गलत? pierde un punto ya ganado. Las rondas van rotando al jugador activo, y el grupo intenta maximizar los aciertos evitando pistas duplicadas o engañosas.

Jugadores
3–7 mejor con 6
Duración
20–60 min
Edad
8+
Complejidad
1 / 5
7,5 en Ludoyadesde 18,04 €Juego de fiestaJuego de palabrasJuego cooperativoPapel y lápizDeducción

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1997
Partidas registradas
1869
Jugadores
32m 5s
Partida media
334
En colecciones
25
En listas de deseos

7,5/10

de 120 reseñas en Ludoya

  • Diversión9,0
  • Interacción9,0
  • Rejugabilidad8,5
  • Originalidad7,4
  • Atractivo7,4
  • Accesibilidad9,3
  • Vic Granell8,0

    Very good party game that may suit many families!!!

  • Vardak7,7

    Quite smooth funny game, perfect for quick games on friends meetings. It's a words game where we have to find a non common descriptive word. This mechanic makes the game so funny and tricky.

  • Mohasz7,9

    I had a lot of doubts for a game that I considered almost shamefully simple. That is until I actually tried it and realized it just works. Usually too easy though.

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo escribir una frase o más de una palabra como pista?

No — cada jugador debe escribir una sola palabra como pista (un dígito, número, acrónimo, onomatopeya o carácter especial cuenta como una sola palabra). (p.2)

¿Puedo dar una forma diferente de la palabra misteriosa (como un plural, cambio de género o una conjugación)?

No — la palabra Misterio escrita de forma diferente o las variantes de la misma familia de palabras (plurales, diferencias de género, variantes ortográficas) no son válidas y se consideran pistas idénticas/prohibidas. (p.2)

¿Qué pasa si dos o más jugadores escriben la misma pista?

Todas las pistas idénticas se anulan durante la comparación inclinando esos caballetes para ocultarlas, y el jugador activo no verá las pistas anuladas; si se anula cada pista, la carta se devuelve a la caja y el turno termina. (p.2)

Si el jugador activo dice una palabra que suena igual pero se escribe diferente, ¿cuenta como correcta?

Sí — una suposición que tenga la misma pronunciación que la palabra Misterio se considera válida. (p.2)

¿Cuáles son las consecuencias de una respuesta incorrecta o de elegir pasar?

Un intento fallado significa que devuelves la carta actual y la carta superior del mazo a la caja; si el jugador activo pasa, devuelve la carta actual a la caja (y en un intento fallado del turno final también retiras una carta que se haya adivinado previamente). (p.2)

¿Cómo cambia el modo de 3 jugadores la forma de escribir pistas?

Con 3 jugadores, cada persona usa dos caballetes y escribe dos pistas (así que cada jugador aporta dos pistas), y las pistas idénticas siguen anulándose durante la comparación. (p.3)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Cooperative
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.