Le Marché de Samarkand

2010 · Juego de cartas

Le Marché de Samarkand

Los jugadores dirigen puestos rivales en un bullicioso mercado, comprando mercancías y camellos mediante una mecánica de subasta holandesa en la que el vendedor va bajando los precios y el primer jugador que acepta compra una carta revelada de otro jugador. Cada jugador tiene un mazo personal de diez cartas de mercancía con valores variados; en cada ronda, todos revelan simultáneamente una carta de su mano para crear un mercado común. El vendedor activo reduce el precio desde un valor inicial, y los jugadores pueden detener la cuenta atrás para comprar una carta revelada elegida, pagando el precio actual a su propietario. Si hay empate por la misma carta, todos los jugadores empatados pagan, pero no reciben nada. Los camellos adquiridos aumentan la capacidad de mano de cada jugador; al final de la ronda, cada jugador solo puede conservar un número limitado de cartas reveladas según sus espacios para camellos. La puntuación combina la colección de conjuntos por color (la puntuación equivale al tamaño del conjunto de color más pequeño) y los puntos de los valores individuales de las cartas, mientras que los espacios para camellos vacíos conllevan penalizaciones. Gana quien tenga más puntos de victoria tras varias rondas.

Jugadores
3–5 mejor con 5
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,8 / 5
4 en LudoyaSubasta / Puja

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
1
Jugadores
1
En colecciones

4,0/10

de 1 reseña en Ludoya

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