MarraCash

1996 · Económico

MarraCash

Los jugadores actúan como dueños de tiendas en un mercado marroquí, comprando espacios de tienda y colocando visitantes turísticos codificados por colores a medida que llegan por la puerta. En su turno, los jugadores pujan en subastas para adquirir letreros de tienda, luego asignan visitantes a sus propias tiendas del mismo color para cobrar ingresos o a las tiendas de sus rivales para llevarse una parte de lo recaudado. El juego usa la colocación espacial de los visitantes, efectos de recuerdos impulsados por cartas y la gestión del dinero hasta que todos los visitantes estén colocados. Después de la colocación final, gana el jugador con la mayor cantidad de dinero.

Jugadores
3–4 mejor con 4
Duración
60 min
Edad
12+
Complejidad
2,2 / 5
4,3 en LudoyaCola de recursosSubasta / Puja

Sobre el juego

Publisher

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  • MarraCash sobre la mesa, foto de Alfredo Nadal

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8
Partidas registradas
24
Jugadores
1h 2m
Partida media
6
En colecciones
2
En listas de deseos

4,3/10

de 2 reseñas en Ludoya

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