Legado Perdido: La Nave y El Jardín Flotante

2013 · Deducción

Legado Perdido: La Nave y El Jardín Flotante

Los jugadores buscan un único artefacto oculto entre un conjunto cambiante de cartas, usando habilidades jugadas desde la mano para obtener información y obstaculizar a sus oponentes. En cada turno, un jugador roba una carta, juega una de las dos cartas de su mano y resuelve su efecto. Esto puede obligar a revelar cartas, intercambiarlas, mirar cartas en secreto u provocar otras interacciones que cambian quién tiene cada carta o qué cartas están en juego. Cuando se acaba el mazo, comienza una fase de investigación: los jugadores usan el valor de investigación de la carta que les queda para adivinar quién (o la pila compartida de Ruinas) tiene la carta de Legado Perdido. Una adivinanza correcta gana la partida; de lo contrario, la ronda termina sin que nadie lo encuentre. Se pueden usar por separado distintos conjuntos temáticos de 16 cartas, o combinarlos para cambiar los poderes disponibles y el número de jugadores.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
20–30 min
Edad
10+
Complejidad
1,3 / 5
8,2 en LudoyaJuego de cartasFaroleoGestión de la manoEliminación de jugadoresMemoria

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
86
Partidas registradas
30
Jugadores
21m 13s
Partida media
18
En colecciones
1
En listas de deseos

8,2/10

de 6 reseñas en Ludoya

  • Evan9,0

    This is a short mircogame in a similar vein to love letter, but it's vastly better. The original art is fantastic (forget the AEG version along with their terrible card text changes). The idea of the game is that you are looking for the number 5 card. It could be in a player's hand, in the draw, or in the face down discard pile. On your turn, you have a card in your hand. You draw a card, and then play a card and resolve it's ability which will either give you information, or possibly remove a player from the game. When the pile runs out, there's an investigation phase where remaining players take turns guessing where the 5 is. If they can point it out, they win. Otherwise the next player in ascending numerical order guesses, using the numbers printed on the card remaining in their hand. There is a ton of replayability thanks to the modular system where each of the sets comes with 2 decks and with 5 or 6 players, you can mix either of the two decks from this set with one of the two decks from the other two sets to make a different experience each time. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★★★ Raw enjoyment

    Lo ha jugado 46 veces

Lee las reseñas y valóralo

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.