Not Alone

2016 · Juego de cartas

Not Alone

Los jugadores toman el papel de una expedición varada en un mundo alienígena: un jugador controla a la criatura depredadora mientras los demás son los Cazados, náufragos del espacio. Los Cazados exploran Artemia jugando cartas de Lugar y gestionando cartas de Supervivencia para moverse, esconderse, despistar y ganar tiempo hasta que llegue el rescate. La Criatura juega cartas de Caza y usa poderes específicos del planeta para acechar, revelar y asimilar a los Cazados, con el objetivo de localizarlos o agotar sus opciones. La partida pone el foco en la asimetría, el faroleo, la deducción y la gestión de la mano, con un ligero elemento de construcción de mazo para ambos bandos.

Jugadores
2–7 mejor con 6
Duración
30–45 min
Edad
10+
Complejidad
2 / 5
7 en Ludoyadesde 20,00 €Ciencia ficciónFaroleoConstrucción de mazos, bolsas y reservasGestión de la manoSelección simultánea de acciones

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
477
Partidas registradas
720
Jugadores
36m 34s
Partida media
194
En colecciones
22
En listas de deseos

7,0/10

de 74 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

  • 1 jugadorEvitar · 1 voto
  • 2 jugadoresEvitar · 1 voto
  • 3 jugadoresEvitar · 1 voto
  • 4 jugadoresBien · 1 voto
  • 5 jugadoresIdeal · 1 voto
  • 6 jugadoresBien · 1 voto
  • Francisco Campos6,0

    Con Cartas Promo

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Zapico6,6

    Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Lo ha jugado 4 veces

  • Jorge S8,0

    Muy buen juego de faroleo. Tal vez podría mejorarse con alguna regla casera que añadiera un traidor entre los tripulantes de la nave.

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Cuando añado la expansión Exploration, ¿qué cartas de Caza o Supervivencia debo quitar o reemplazar?

La expansión requiere reemplazar determinadas cartas de Caza y Supervivencia y añadir las cartas de Lugar y Caza de la expansión tal como se indica en las instrucciones de preparación (consulta la página 1).

¿Cómo preparo el mapa de Artemia y sus nuevos componentes?

La lista de componentes y el procedimiento completo de preparación de Artemia aparecen en la página 2; coloca los componentes de Artemia y prepara las cartas de Lugar/Caza/Supervivencia de la expansión, y luego aplica las reglas de ubicación especial indicadas allí (página 2).

¿Cómo funciona la carta Laberinto? ¿Qué cambia en la preparación o durante la partida?

El Laberinto es una variante que utiliza una preparación especial y reglas de juego modificadas; la preparación de la carta Laberinto y cómo altera el juego se describen en la página 3. (Consulta la página 3.)

¿Qué hacen La Cúpula y El Polo? ¿Hay reglas especiales para esos lugares?

Sí; La Cúpula y El Polo tienen reglas especiales que se aplican cuando esos Lugares están en juego; sigue las instrucciones y los efectos específicos impresos en la sección de preparación/reglas especiales de Artemia (página 2).

¿Cuándo comienza la Fase 3 y cómo termina el juego?

La secuencia de la Fase 3 y las condiciones de final de partida/victoria se resumen y recuerdan en la página 4; sigue esa secuencia y las condiciones de victoria/derrota indicadas para determinar el final de la partida (página 4).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.