
2012 · Estrategia abstracta
Lucky Numbers
Los jugadores compiten por llenar una cuadrícula personal de 4x4 con fichas numeradas, manteniendo una regla de orden local: cada ficha debe ser mayor que cualquier ficha directamente encima o a su izquierda, y menor que cualquier ficha directamente debajo o a su derecha. En su turno, un jugador roba una ficha boca abajo o una ficha descartada boca arriba y puede colocarla en una casilla vacía, intercambiarla por una ficha ya puesta en la cuadrícula, o descartarla en la mesa. La preparación inicial coloca cuatro fichas robadas al azar en la diagonal principal en orden ascendente. La partida termina cuando un jugador llena los dieciséis espacios (o cuando se agota el mazo, ganando la cuadrícula más llena). También incluye puntuación para torneo y un modo rompecabezas en solitario.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 3
- Duración
- 20 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 1,1 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editoriales
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 3002
- Partidas registradas
- 942
- Jugadores
- 13m 33s
- Partida media
- 113
- En colecciones
- 6
- En listas de deseos
6,9/10
de 64 reseñas en Ludoya
A pesar del nombre, #LuckyNumbers no es para nada un juego de azar. Se trata de un juego sencillo en el que hay que tomar decisiones a corto plazo y en el que podemos solucionar facilmente nuestros errores intercambiando las fichas de trébol en nuestro turno. Me gustan los componentes y la estética del juego, siendo muy amigable y haciendo que un juego de estadística y probabilidad se combierta en algo atractivo para el público. Lo más interesante son las variantes que trae el juego y la opción de modo solitario que trae en la que se nos ofrecen 40 retos distintos. Un juego muy recomendable y más aún con el precio que tiene.
Julio CC6,0 A pesar del nombre, #LuckyNumbers no es para nada un juego de azar. Se trata de un juego sencillo en el que hay que tomar decisiones a corto plazo y en el que podemos solucionar facilmente nuestros errores intercambiando las fichas de trébol en nuestro turno. Me gustan los componentes y la estética del juego, siendo muy amigable y haciendo que un juego de estadística y probabilidad se combierta en algo atractivo para el público. Lo más interesante son las variantes que trae el juego y la opción de modo solitario que trae en la que se nos ofrecen 40 retos distintos. Un juego muy recomendable y más aún con el precio que tiene.
- Base -
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
Can I rearrange or freely move tiles on my board later in the game?
No — you may only change your board when you place a new clover: you can add it to an empty space or exchange it for a previously-placed clover (returning the exchanged clover face-up to the middle); you cannot otherwise rearrange tiles (page 2).
If I draw a face-down clover and can't or don't want to place it, what do I do with it?
You leave it face-up in the middle of the table for anyone to take on a later turn (page 2).
If I take a face-up clover from the middle, can I also draw a face-down clover on the same turn?
No — if you take a face-up clover you do not reveal another clover on that turn (page 2).
Do the numbers in each row and column have to be consecutive (like 7,8,9) or something else?
They do not need to be consecutive; the number you place must simply be in ascending order with the other numbers in its row (left to right) and column (top to bottom) (pages 1–2).
What happens when the last clover from the draw pile is revealed? How does the game end?
If a player reveals the last clover and completes their turn, the game ends; normally the winner is the first to fill their board, but in this rare case the winner is the player with the fewest empty spaces (ties mean multiple winners) (page 1).
Are the four starting clovers placed on the diagonal locked in place, or can they be exchanged later?
The four starting clovers are placed face-up on the four diagonal spaces and may be exchanged later like any previously-placed clover under the Placement Rules, except in the Michael’s Setup variant where tiles placed during that setup may not be relocated (pages 2 and 1).
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