Ra

1999 · Mitología

Ra

Los jugadores realizan subastas usando una reserva limitada de fichas de puja (soles) para reclamar losetas que representan monumentos, faraones, reliquias y otros aspectos del Antiguo Egipto. La partida se desarrolla a lo largo de tres épocas; en un turno, los jugadores gastan soles para ganar lotes mientras los demás pueden seguir pujando hasta que se queden sin soles, creando momentos en los que un solo jugador puede arrasar con varias losetas antes de que termine una época. Las losetas otorgan puntos inmediatos, eliminan penalizaciones al final de la época o puntúan al concluir la partida, así que los jugadores equilibran las ganancias a corto plazo con la colección de conjuntos a largo plazo. Las reglas son sencillas y cada época añade tensión, ya que la ronda puede terminar antes de que todos los jugadores aseguren sus lotes asignados.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
45–60 min
Edad
12+
Complejidad
2,3 / 5
7,9 en Ludoyadesde 39,26 €AntigüedadPujas con restriccionesSubasta: una rondaSubasta de economía cerrada

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

Comparar todos los precios en Ludoya
Precio más bajo, últimos 12 meses27,57 € – 52,88 €

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
712
Partidas registradas
975
Jugadores
55m 9s
Partida media
237
En colecciones
46
En listas de deseos
3
En preventa

7,9/10

de 123 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,0
  • Interacción10,0
  • Rejugabilidad8,0
  • Originalidad10,0
  • Atractivo8,0
  • Accesibilidad8,0
  • El Meeple Azul9,0

    #Ra me ha parecido un juego maravilloso, siendo uno de mis favoritos de #ReinerKnizia. Generalmente odio los juegos de subastas pero el sistema de pujas de este #Ra me parece rápido haciéndo que me olvide de esta mecánica. Como todos los juegos del autor, #Ra está muy equilibrado teniendo las matemáticas y la estística está totalmente presente en la partida. Lo que más me ha gustado es su sencillez en cuanto a acciones. Las acciones están muy claras, son concisas y rápidas, haciendo que el entreturno sea casi inexistente. Me parece un gran acierto la existencia de las losetas de desastre, que envenenan el botión obligándote a eliminar otras losetas de tu tablero. En cuanto a la edición, a pesar de que tengo en la ludoteca otras ediciones especiales que son fantasía pura, este #Ra, con un precio más que razonable para lo que ofrece, trae unos componentes que son dignos de una edición expecial ultra deluxe premium. ¿Que el juego se podría jugar con componentes más sencillos? Sí, ¿que la figura de Ra roza lo obsceno? también, ¿que no quiero cambiar nada de la edición? efectivamente. Si os juego os ha llamado un mínimo vuestra atención, os recomiendo que vayáis a por él, el precio me parece más que justificado, incluso económico y el juego es una obra de arte clásica que todo jugón debería tener.

  • Julio CC9,0

    #Ra me ha parecido un juego maravilloso, siendo uno de mis favoritos de #ReinerKnizia. Generalmente odio los juegos de subastas pero el sistema de pujas de este #Ra me parece rápido haciéndo que me olvide de esta mecánica. Como todos los juegos del autor, #Ra está muy equilibrado teniendo las matemáticas y la estística está totalmente presente en la partida. Lo que más me ha gustado es su sencillez en cuanto a acciones. Las acciones están muy claras, son concisas y rápidas, haciendo que el entreturno sea casi inexistente. Me parece un gran acierto la existencia de las losetas de desastre, que envenenan el botión obligándote a eliminar otras losetas de tu tablero. En cuanto a la edición, a pesar de que tengo en la ludoteca otras ediciones especiales que son fantasía pura, este #Ra, con un precio más que razonable para lo que ofrece, trae unos componentes que son dignos de una edición expecial ultra deluxe premium. ¿Que el juego se podría jugar con componentes más sencillos? Sí, ¿que la figura de Ra roza lo obsceno? también, ¿que no quiero cambiar nada de la edición? efectivamente. Si os juego os ha llamado un mínimo vuestra atención, os recomiendo que vayáis a por él, el precio me parece más que justificado, incluso económico y el juego es una obra de arte clásica que todo jugón debería tener.

  • Javo7,0

    Juego de subastas el cual no gira alrededor de cuanto dinero vas apostar sino en saber cual es el mejor momento de provocar una subasta...ya que las fichas de subasta se ven en la mesa y sabes perfectamente quien va a llevarse la puja si el "mercado" es goloso... Me dejó un poco frío en su primera partida, he de darle alguna más..

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuándo termina una época?

Una época termina inmediatamente cuando todos los discos solares de los jugadores están boca abajo o cuando el Barco Solar llega al espacio más a la derecha del tablero de Ra; si el Barco Solar se mueve al espacio final durante el robo de una loseta de Ra, la época termina inmediatamente sin completar una subasta (páginas 3, 5).

¿Qué es exactamente lo que desencadena una subasta?

Se inicia una subasta cuando se roba una loseta de Ra durante una acción de Robar una loseta (descarta la loseta de Ra, avanza el Barco Solar y luego comienza la subasta) o cuando un jugador usa la acción Invocar a Ra (página 3; consulta las reglas de subasta en la página 4).

¿Puedo pujar más de una vez en la misma subasta?

No: cada jugador solo puede pujar (o pasar) una vez por subasta; las pujas comienzan con el jugador a la izquierda del jugador de Ra, la primera puja puede ser de cualquier valor y cada puja posterior debe ser más alta, y la subasta siempre termina con el jugador de Ra (página 4).

¿Qué pasa si gano fichas de Desastre en una subasta?

Después de tomar las losetas de subasta, debes resolver inmediatamente cualquier loseta de Desastre descartando dos losetas de subasta del tipo indicado (si solo tienes una loseta coincidente, descártala; si no tienes ninguna, no pasa nada) y luego descarta la loseta de Desastre (página 4).

¿Cuándo puntúan las losetas de Monumento y cómo funcionan las puntuaciones por multiplicidad/diversidad?

Los monumentos solo puntúan durante la Tercera Época; la multiplicidad puntúa los monumentos idénticos de 3/4/5 en 5/10/15 puntos respectivamente, mientras que la diversidad otorga 1 punto por cada tipo diferente hasta 6 tipos; 7 tipos diferentes = 10 puntos y 8 = 15 puntos (página 6).

Si gano una subasta, ¿qué pasa con el disco solar que usé y los discos de los demás jugadores?

El jugador ganador intercambia el disco solar que utilizó por el disco solar del tablero de subastas (coloca el disco obtenido boca abajo en su tablero), y todos los demás jugadores devuelven sus discos solares a sus tableros de jugador boca arriba para poder utilizarlos de nuevo más adelante (página 4).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.