Ni sí ni no

2002 · Juego de cartas

Ni sí ni no

Los jugadores se turnan para hacer preguntas diseñadas para hacer que los demás digan las palabras prohibidas “sí” o “no”. Cuando un jugador se equivoca y usa una de esas palabras, los demás corren a tocar una campana; el más rápido en hacerla sonar avanza su peón en el tablero. El juego continúa con preguntas rápidas y reacciones veloces hasta que un peón llega al espacio central, lo que determina al ganador.

Jugadores
2–6 mejor con 6
Duración
20 min
Edad
7+
Complejidad
1,3 / 5
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