Nosferatu

2013 · Deducción

Nosferatu

Los jugadores asumen distintos papeles en un conflicto gótico de 1887 entre un vampiro en ascenso, su leal sirviente y unos cazadores de vampiros que intentan detenerlo. La partida se desarrolla en rondas de juego de cartas: los jugadores roban, descartan y colocan en secreto cartas de acción en un mazo común; después roban del cambiante mazo del «reloj», que puede revelar el amanecer. El sirviente sabe qué cazador es el vampiro y manipula el mazo de acciones barajando y revelando su contenido. Según las cartas reveladas, los jugadores resuelven rituales que ayudan a los cazadores, aplican efectos de mordedura que debilitan a los cazadores o añaden cartas de noche al reloj para prolongar la labor del vampiro. Cuando aparece el amanecer, quien tenga la estaca ancestral puede intentar apuñalar a un jugador para poner fin a la partida; las condiciones de victoria enfrentadas dependen de identificar y matar correctamente al vampiro, o de que el vampiro complete sus mordeduras o sobreviva más que los cazadores.

Jugadores
4–10 mejor con 6
Duración
20 min
Edad
10+
Complejidad
1,4 / 5
7,3 en Ludoyadesde 11,90 €Juego de cartasFaroleoGestión de la manoJuego en equipoArriesgarse

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

Comparar todos los precios en Ludoya
Precio más bajo, últimos 12 meses11,90 € – 11,90 €

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
22
Partidas registradas
15
Jugadores
7
En colecciones

7,3/10

de 2 reseñas en Ludoya

Lee las reseñas y valóralo

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.