
2021 · Construcción de ciudades
Origins: Los Primeros Constructores
Los jugadores actúan como arcontes que guían a una civilización naciente, elevada por misteriosos benefactores llegados de más allá de los cielos. En cada turno, los jugadores expanden su ciudad colocando losetas de edificios que otorgan efectos inmediatos y de fin de distrito, reclutan ciudadanos mediante dados de colores y avanzan en una pista militar para ganar recompensas de ataque y determinar la iniciativa. Tres pistas de templo (mar, bosque, montaña) forman un elemento de carrera en el que los jugadores mueven discos zodiacales; la puntuación final cuenta los dos templos con menor valor. La partida se desarrolla en rondas hasta que se cumpla una de varias condiciones de final de juego, y la civilización con mayor puntuación gana.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 3
- Duración
- 60–120 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 3,3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 69
- Partidas registradas
- 104
- Jugadores
- 2h 6m
- Partida media
- 59
- En colecciones
- 10
- En listas de deseos
5,1/10
de 19 reseñas en Ludoya
Mochilo6,5 Es un juego que tiene una temática muy atractiva pero que se ve opacado por una preparación algo tediosa y algo complicado de explicar a nuevos jugadores. Lo bueno es que luego en la práctica es fácil de jugar. En mi caso la temática y mecánica de loa dados compensa todo eso.
Garfield2,0 If more than 1 player goes for the same layout you won't win, because you need the same building colors. I would say it's broken. Because if someone always buy the building you need the new one place is always getting more expensive. And if you can't score the layouts, you will definitely lose. No theme, but I liked the dice mechanism. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Shame on you --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not direct interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Dice values, and where you can still place --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Can't remember --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (30min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Choose different layout? --> [/c]
Rodaballo7,5 Might not be everybody's cup of tea, but I enjoy the flavor a lot. I dont see where people complain about "randomness" ... worker dice are purchased knowing the potency of them, their evolution is constant ... Got my own complains in the colors chosen, could've been clearer. And the resources can be easily mistaken ones for others. Nonetheless, willing play :)
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