Coimbra

2018 · Dados

Coimbra

Los jugadores lideran casas patricias en la Portugal de los siglos XV y XVI, buscando prestigio mediante lazos con monasterios, financiando viajes y ganándose el favor de los ciudadanos influyentes de la ciudad. Cada ronda, los jugadores seleccionan dados que cumplen múltiples funciones: determinan las acciones disponibles, influyen en el poder de compra y moldean a quién puede reclutar o favorecer un jugador. Los jugadores equilibran las ganancias inmediatas con sinergias a largo plazo entre ciudadanos, monasterios y losetas de expedición, mientras gestionan monedas y fichas de protección para asegurar favores. Las habilidades variables de los ciudadanos y las opciones cambiantes del mercado crean estrategias en evolución y múltiples caminos hacia la victoria.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
60–90 min
Edad
14+
Complejidad
3,2 / 5
7,2 en Ludoyadesde 39,90 €RenacimientoMovimiento punto a puntoColección de conjuntosColocación de trabajadores con dados

Dónde comprarlo

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
418
Partidas registradas
491
Jugadores
1h 43m
Partida media
131
En colecciones
36
En listas de deseos

7,2/10

de 95 reseñas en Ludoya

  • Garfield3,0

    Point salad game. Don't play that game with AP-Players! Themeless as well. Mulitplayer-Solitaire game :/ [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Wow! --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost too many things you can do --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only about 2 cards or so --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Dice rolling, others taking a card that you want --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Without one you don't get many points --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Good --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]It's not that complicated as it seems --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Beware of AP-Players! --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Try another strategy, that's it --> [/c]

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuándo recuperamos los dados y en qué orden se resuelven las acciones?

Los dados se recuperan en la Fase C cuando se evalúan las cuatro ubicaciones de la ciudad de arriba (castillo) hacia abajo; dentro de cada ubicación, los dados se resuelven de izquierda a derecha, de modo que el propietario del dado más a la izquierda toma la acción de la ubicación y luego recupera ese dado a un espacio de persiana. (página 7)

¿Cómo debo colocar los dados en el castillo frente a las otras ubicaciones de la ciudad?

Cuando colocas un dado en el castillo, todos los dados allí deben formar una fila de valores ascendentes de izquierda a derecha (1→6); en las ubicaciones de la ciudad superior/central/inferior, todos los dados deben formar una fila de valores descendentes de izquierda a derecha (6→1), y la colocación afecta qué loseta de favor o posición de carta de personaje podrás reclamar después. (página 6)

¿Qué pasa cuando una ficha de dado está en el dado más a la izquierda en partidas con menos de cuatro jugadores?

Cuando se activa un token de dado, retira la carta de personaje con el valor de influencia más alto de la fila adyacente (la más a la izquierda entre las cartas empatadas) y llévala a la pila de descarte; dale la vuelta al token de dado para ponerlo boca abajo y sigue activando el nuevo dado más a la izquierda; cuando se termine la localización, vuelve a poner boca arriba los tokens que estén boca abajo. (página 8)

¿Cómo se puntúan las mayorías en la pista de influencia al final de la partida y cómo se resuelven los empates?

Al final de la partida, cada pista de influencia otorga puntos por primer/segundo puesto (y tercer puesto solo en partidas de 4 jugadores) según la loseta de puntuación; si los discos comparten un espacio, el disco que llegó primero (el que está más abajo en la pila) cuenta como si estuviera más arriba. En partidas de 3 jugadores solo se premian primero y segundo, y en partidas de 2 jugadores el segundo puesto solo se otorga si el segundo jugador está a 3 espacios o menos. (página 10)

¿Cuándo puedo invertir en un viaje, cómo pago y cómo puntúan los viajes?

En la Fase F, cada jugador puede invertir en un viaje pagando inmediatamente su coste mostrado en guardias o monedas y colocando un disco en ese viaje (solo puedes invertir en cada viaje una vez); los viajes se puntúan al final de la partida según sus tareas (consulta la página 16 para ver las reglas de puntuación de cada viaje). (páginas 9, 16)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.