The Magnificent

2019 · Dados

The Magnificent

Los jugadores reclutan artistas talentosos y amplían un campamento de circo ambulante en un tablero compartido y sus tableros personales. En su turno, un jugador selecciona un dado de la reserva; el valor de la cara del dado más cualquier dado recogido del mismo color forman un valor de fuerza que se usa para construir colocando losetas al estilo Tetris, viajar para reunir elementos o montar espectáculos en las carpas. Los colores de los dados potencian las acciones, pero generan un coste en monedas al final de la ronda equivalente al color de mayor valor, así que reunir dados coincidentes mejora las acciones, pero también aumenta los gastos. Los jugadores también gestionan cartas de maestro de ceremonias que otorgan habilidades activadas y determinan la puntuación del final de la ronda, y usan losetas de entrenadores para obtener beneficios adicionales. La partida se desarrolla a lo largo de tres rondas de selección, acciones y puntuación; gana quien consiga más puntos.

Jugadores
1–4 mejor con 1
Duración
60–90 min
Edad
14+
Complejidad
3,1 / 5
6,9 en Ludoyadesde 42,98 €EconómicoMovimiento en pistaColocación de losetasPuntos de movimiento

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
269
Partidas registradas
240
Jugadores
1h 32m
Partida media
79
En colecciones
9
En listas de deseos

6,9/10

de 36 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

  • 1 jugadorBien · 1 voto
  • 2 jugadoresIdeal · 1 voto
  • 3 jugadoresBien · 1 voto
  • 4 jugadoresEvitar · 1 voto
  • Garfield2,0

    After watching some reviews I have no desire to ever play it or even buy it. Multiplayer solitaire with no theme?

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Cuando tomo un dado transparente, ¿cuenta como cualquier color para obtener poder? ¿Y los dados transparentes de turnos anteriores se suman a mi poder?

Un dado transparente puede tratarse como de cualquier color para determinar tu poder en el turno en que lo tomas (sumas los valores de todos los dados de un color elegido, incluido ese dado transparente), pero los dados transparentes que ya están en tus cartas de maestro de turnos anteriores nunca se suman a tu poder. (página 4)

¿Cómo calculo el pago de monedas al final de una ronda?

Para cada color, suma los valores de los dados de ese color en tus cartas de maestro y paga una cantidad de monedas igual al mayor de esos tres totales; además, paga por separado el valor total de todos los dados transparentes. Si no puedes pagar el importe completo, paga lo que tengas y recibe penalizaciones de puntos cada vez mayores. (página 7)

Cuando uso Viaje, ¿cómo recojo gemas, carteles y tiendas de campaña? ¿Hay límites?

Mueve la caravana hasta tu nivel de poder y gana una gema o un cartel por cada símbolo que pases o sobre el que aterrices; para recoger una tienda debes terminar tu movimiento en ella (y detenerte), puedes almacenar como máximo 3 gemas de cada color (el exceso se convierte en 1 moneda) y no puedes coger más de 4 tiendas (aun así puedes caer en tiendas después de eso, pero no cogerlas). (página 5)

Cuando hago una actuación, ¿importa el color del dado y cuántos carteles puedo completar?

El color del dado es irrelevante para Actuar; solo importa tu poder. La primera vez que Actúes en una ronda, coloca un sombrero en el MARCADOR DE ACTUACIÓN y puedes completar hasta el número de carteles que se muestra en ese espacio, pero cada cartel completado debe tener una tienda debajo, debes tener las losetas de campamento necesarias y debes descartar las gemas requeridas por el cartel o la tienda. (página 5)

¿Cómo se puntúan las cartas de maestro durante la ronda y al final de la partida (valor a la mitad, límites)?

Al final de cada ronda eliges una de tus cinco cartas de maestro para puntuarla por el valor impreso y luego la descartas; al final de la partida, las cuatro cartas de maestro restantes se puntúan a la mitad de su valor (redondeando hacia abajo), y los máximos de puntos de las cartas también se reducen a la mitad (redondeando hacia abajo). (páginas 7, 8)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.