Alta Tensión: Australia / Subcontinente Indio

2013 · Industria / Fabricación

Alta Tensión: Australia / Subcontinente Indio

Esta expansión de doble cara añade mapas y reglas para Australia y el subcontinente indio. En Australia, la red eléctrica está fragmentada, por lo que conectar ciudades generalmente cuesta más, mientras que el uranio se extrae para exportarlo en lugar de utilizarse en las centrales eléctricas. En el subcontinente indio, expandirse demasiado rápido puede provocar apagones generalizados. Los recursos provienen de un mercado limitado que puede no ofrecer suficiente para todos los jugadores.

Jugadores
2–6 mejor con 5
Duración
120 min
Edad
13+
Complejidad
3,1 / 5
7,7 en Ludoyadesde 16,27 €Expansión para el juego baseEconómicoIngresosConstrucción de redes y rutasMercado

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
Partidas registradas
3
Jugadores
3h 16m
Partida media
26
En colecciones

7,7/10

de 4 reseñas en Ludoya

  • Badger288,0

    Indian Subcontinent: 7 Australia: 8.5

    Sin partidas registradas

  • Elvira7,5

    Also for sale

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.