Энергосеть: Россия (Power Grid: Russia)

2010 · Industria / Fabricación

Энергосеть: Россия (Power Grid: Russia)

Los jugadores construyen una red eléctrica por el mapa de Rusia/Japón, conectando ciudades mediante rutas predeterminadas y ampliando su red para abastecer más localidades. La estructura de los turnos gira en torno a una fase de subastas de centrales eléctricas, un mercado de combustibles (carbón, petróleo, basura y uranio) y la expansión de la red, lo que obliga a elegir entre comprar centrales eficientes, asegurarse el combustible y ahorrar dinero para reclamar nuevas conexiones. A medida que avanza la partida, entran en el mercado centrales nuevas y más eficientes, por lo que las compras modifican la disponibilidad futura y la dinámica de las pujas. Las centrales eólicas y solares funcionan sin combustible, mientras que las demás requieren gestionar recursos y competir por suministros limitados. Gana quien abastezca de electricidad a más ciudades.

Jugadores
2–6 mejor con 6
Duración
120 min
EconómicoSubasta / PujaPreparación variableMercado

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.