
2008 · Económico
Mégawatts
Los jugadores compiten por construir una red eléctrica conectando ciudades y suministrándoles energía. En cada turno, los jugadores pujan en una subasta abierta para comprar centrales eléctricas, luego adquieren el combustible (carbón, petróleo, basura, uranio) necesario para hacerlas funcionar y expanden su red por las rutas marcadas para llegar a más ciudades. A medida que se compran las centrales antiguas, entran al mercado centrales nuevas y más eficientes, por lo que las compras de centrales influyen en la disponibilidad para todos los jugadores. Las reglas y los tableros específicos de cada mapa modifican la geografía, la disponibilidad de recursos y ciertos comportamientos de las centrales (por ejemplo, un mayor uso de opciones renovables o hidroeléctricas en algunos mapas). El juego termina cuando la red de un jugador alcanza un tamaño predeterminado; gana quien suministra energía a más ciudades.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 4
- Duración
- 120 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
Expansiones
Verlas en Ludoya
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Funkenschlag: Die Ersten Funken – Orakel2013Se juega con
Verlas en LudoyaEn las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 5
- Partidas registradas
- 1
- Jugadores
- 2h 7m
- Partida media
- 1
- En colecciones
9,5/10
de 1 reseña en Ludoya
Sup9,5 Sleeved
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