Power Grid: Taxes

2013 · Industria / Fabricación

Power Grid: Taxes

Esta carta promocional se baraja en el mazo de centrales eléctricas y puede alterar los ingresos al final de una ronda. Si aparece durante la fase inicial de robo, simplemente se vuelve a colocar debajo del mazo; si se roba más tarde, activa un evento de impuestos al comienzo de la fase de burocracia. Cuando se activa, cada jugador paga como impuestos el 20 % de su dinero actual (redondeado hacia abajo) y, después, la carta se retira de la partida. Una vez deducidos los impuestos, los jugadores proceden a cobrar sus ingresos normales por suministrar electricidad a las ciudades.

Jugadores
2–6 mejor con 5
Duración
120 min
Edad
12+
Complejidad
3,1 / 5
EconómicoExpansión para el juego baseSubasta / PujaConstrucción de redes y rutas

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