
2013 · Industria / Fabricación
Power Grid: Taxes
Esta carta promocional se baraja en el mazo de centrales eléctricas y puede alterar los ingresos al final de una ronda. Si aparece durante la fase inicial de robo, simplemente se vuelve a colocar debajo del mazo; si se roba más tarde, activa un evento de impuestos al comienzo de la fase de burocracia. Cuando se activa, cada jugador paga como impuestos el 20 % de su dinero actual (redondeado hacia abajo) y, después, la carta se retira de la partida. Una vez deducidos los impuestos, los jugadores proceden a cobrar sus ingresos normales por suministrar electricidad a las ciudades.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 5
- Duración
- 120 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3,1 / 5
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- Jugadores
- 9
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