
2010 · Expansión para el juego base
Power Grid: Warehouse
Añade una pequeña mecánica de almacén y dos cartas de evento del mercado al juego base. Un jugador puede almacenar hasta tres recursos de cualquier tipo en el almacén para usarlos más adelante en sus propias centrales eléctricas; los recursos almacenados no se pueden vender y deben ser consumidos por las centrales de su propietario. Las cartas de evento retiran del mercado tres fichas del recurso más barato o añaden al mercado tres fichas del recurso más caro (solo una ficha si ese recurso es uranio). En caso de empate por el recurso más barato o más caro, se resuelve en este orden: carbón, petróleo, basura, uranio.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 4
- Duración
- 120 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3,2 / 5
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 5
- En colecciones
- 1
- En listas de deseos
6,0/10
de 1 reseña en Ludoya
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