Race for the Galaxy: The Brink of War

2010 · Expansión para el juego base

Race for the Galaxy: The Brink of War

Amplía el tableau galáctico con nuevos mundos iniciales, objetivos y cartas de desarrollos/planetas que introducen el prestigio como recurso y marcador de puntuación. Los jugadores seleccionan y juegan cartas para construir economías y fuerzas militares, ganar y gastar prestigio a cambio de puntos, cartas adicionales o efectos especiales, y usar una nueva acción de búsqueda/mejora que se puede realizar una vez por partida para intercambiar prestigio por una carta garantizada o un bonificador de ronda potenciado. Incluye nuevos contadores para el modo solitario y reglas de selección para seis jugadores; en cada ronda, el jugador o los jugadores con más prestigio ganan un punto de victoria adicional y una posible carta, y cada punto de prestigio cuenta como un punto de victoria al final de la partida.

Jugadores
1–6 mejor con 4
Duración
30–60 min
Edad
12+
Complejidad
3,4 / 5
8,8 en LudoyaExploración espacialCiencia ficciónGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresSelección simultánea de acciones

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
3
Partidas registradas
2
Jugadores
26
En colecciones

8,8/10

de 3 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuándo y cómo puedo gastar Prestige? ¿Son solo puntos de victoria o puedo usarlo durante la ronda para activar efectos?

El prestigio es tanto un recurso como puntos de victoria al final de la partida: algunos poderes de cartas y opciones de Consumir/Producir dan prestigio; puedes gastar prestigio durante la partida para robar cartas, ganar PV, comprar Militar temporal o activar otros poderes, y cada ficha de prestigio vale 1 PV al final de la partida (ver p.3 para obtenerlo, p.4 y p.14 para los efectos de gasto). (p.3, p.4, p.14)

Si un mundo da 1 prestigio cuando lo coloco, ¿vuelvo a పొందer ese prestigio si alguien más tarde se lo apodera?

No — un mundo que proporcionaba 1 prestigio al colocarse no proporciona ese prestigio otra vez cuando es conquistado. (p.3, p.7)

¿Cómo funciona exactamente la acción de Buscar si sigo buscando después de encontrar una carta que coincida?

Cuando declaras Buscar, revelas cartas de la reserva una a la vez hasta encontrar una carta que coincida; puedes parar y tomar la primera coincidencia, pero si sigues debes parar y tomar la segunda coincidencia que encuentres; si se agotan la reserva y la pila de descarte barajada de nuevo, la búsqueda falla y te quedas con tu carta de prestigio/búsqueda. (p.6)

Cuando coloco o conquisto mundos militares, ¿qué coste pago (el coste impreso o la defensa) y puedo comprar Militar extra con prestigio?

Los efectos de pagar por militar usan la defensa del mundo como coste (con cualquier descuento) al colocar un mundo militar como no militar o viceversa, y algunos poderes otorgan 1 prestigio por usar pagar por militar; aparte, puedes gastar 1 prestigio para ganar +3 de Militar hasta el final de la fase de Colonizar. (p.13, p.12)

¿El Consume: 2x (o los bonos de prestigio de Consume) duplica el prestigio obtenido de los poderes de Consume?

No — los bonos de Consume: 2x y los bonos de prestigio de Consume relacionados duplican o modifican los PV/cartas según se especifica, pero no duplican el prestigio obtenido de los poderes de Consume; el prestigio no se duplica. (p.3, p.14)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.