
2007 · Juego de cartas
Race for the Galaxy
Los jugadores construyen una civilización galáctica jugando cartas que representan mundos y desarrollos tecnológicos o sociales. Cada ronda, todos eligen en secreto y al mismo tiempo una fase de acción; solo ocurren las fases elegidas, pero todos los jugadores participan en esas fases, y quienes eligen una fase reciben бонусes. Las acciones incluyen explorar para robar cartas, desarrollar o colonizar para añadir cartas a un tableau, producir bienes en los mundos, comerciar bienes por cartas y consumir bienes para conseguir fichas de puntos de victoria. Las cartas colocadas en el tableau otorgan poderes, producen bienes y aportan puntos de victoria al final de la partida. La partida termina cuando un jugador tiene doce cartas en su tableau o se agota la reserva de fichas de PV; gana quien tenga más PV totales.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 2
- Duración
- 30–60 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansiones
Verlas en Ludoya
Galaxia: La tormenta2014
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 3569
- Partidas registradas
- 968
- Jugadores
- 20m 1s
- Partida media
- 293
- En colecciones
- 49
- En listas de deseos
7,6/10
de 163 reseñas en Ludoya
Mestremuten7,0 Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Lo ha jugado 21 veces
Garfield2,0 After reading the rules and some playtesting not want to keep it. Rules are not very good, lack of examples with pictures. Too many icons that you have too look up during game. And it's a multiplayer solitaire that is driven by random cards.
Sin partidas registradas
SrCornelius6,5 Local-(311)
Lo ha jugado 8 veces
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
Si no elijo una fase, ¿igual puedo hacerla?
Sí. Todos realizan cada fase elegida por al menos un jugador; solo el jugador que la eligió obtiene su bonificación. Cada fase se realiza una sola vez, aunque la hayan elegido varios jugadores (p. 3).
¿Cuál es la diferencia entre las dos bonificaciones de Explorar?
Explorar: +5 te permite robar cinco cartas adicionales entre las que elegir, pero sigues quedándote solo con una. Explorar: +1,+1 te permite robar una carta adicional y quedarte con una más, así que te quedas con dos (pág. 3).
Cuando pago para construir algo, ¿puedo descartar cualquier carta de mi mano?
Sí. Cada carta de juego descartada paga un punto del coste de un desarrollo o de un mundo no militar; descártalas boca abajo. La bonificación de Desarrollar reduce en una carta el pago del desarrollo, mientras que la bonificación de Asentar te da una carta después de colocar un mundo (págs. 4–5).
¿Puedo pagar para colocar un mundo militar o tengo que conquistarlo?
Normalmente, para conquistar un mundo militar, debes tener una fuerza militar igual o superior a su defensa; entonces lo colocas sin pagar. En cambio, un Especialista en Contactos puede permitirte pagar para colocar ciertos mundos militares, pero la fuerza militar no reduce ese pago (p. 5).
¿Puedo vender un bien cuando quiera durante Consumir?
No. Solo puedes vender un bien si elegiste Consumir: Comercio, y debes venderlo antes de usar tus poderes de consumo. El Comercio forma parte de la fase de Consumo, no es una fase aparte (p. 6).
¿Tengo que usar mis poderes de consumir? ¿Y puedo guardar un bien para usarlo con otro poder?
Los poderes de Consumo deben usarse si es posible, y cada bien solo puede utilizarse para un poder. Tú eliges el orden de los poderes, pero una vez que activas uno, debes resolverlo por completo cuando sus reglas así lo exijan; no puedes interrumpirlo para usar otro poder (p. 6).
Hoja de puntuación oficial
Hoja de puntuación de Race for the Galaxy
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