Regicide Inferno

2026 · Fantasía

Regicide Inferno

Los jugadores se unen para derrocar una monarquía corrupta usando un nuevo palo elemental, Llamas, añadido a la baraja estándar. Las Llamas permiten a los jugadores hacer combos al emparejar una carta de Llamas con una carta de su baraja para crear jugadas poderosas, pero también les obligan a desterrar cartas al activar las Llamas, reduciendo permanentemente su baraja. El juego introduce nuevos enemigos de Llamas y reglas adicionales que crean nuevas decisiones tácticas, ofreciendo un modo cooperativo que equilibra habilidades novedosas con la gestión de recursos a largo plazo.

Jugadores
1–4 mejor con 1
Duración
10–40 min
Edad
10+
Complejidad
2,5 / 5
Juego de cartasLímites de comunicaciónJuego cooperativoGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
3
En colecciones
3
En listas de deseos
1
En preventa

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo pasar en vez de jugar una carta? ¿Y podemos seguir pasando todos?

Sí, puedes ceder pasando directamente al paso 4a, pero no puedes ceder si todos los demás jugadores cedieron en su turno anterior. Si no puedes jugar una carta ni ceder, todos pierden (p. 2).

Si el enemigo es inmune a la clase de mi carta, ¿la carta sigue infligiendo daño?

Sí. Se ignora la habilidad de clase, pero la fuerza de la carta sigue sumando al daño del ataque (p. 3).

Cuando el enemigo nos golpea, ¿tengo que descartar cartas de fuerza exacta y puedo parar cuando ya haya descartado suficientes?

Descarta cartas de una en una hasta que su fuerza combinada iguale o supere el daño; no puedes descartar más una vez que lo hayas logrado. Si no puedes descartar suficientes, pierdes la partida, aunque puedes fingir tu muerte descartando toda tu mano si tienes el límite de cartas en la mano (págs. 2–3).

¿Cómo funcionan los ataques de los parientes y sus habilidades usan la fuerza de cada carta o la total?

Combina cartas de la misma fuerza, excepto los compañeros animales, hasta un total de 12 o menos. Resuelve la habilidad de cada clase usando la fuerza total del ataque (p. 3).

¿Puedo jugar un animal compañero por sí solo o añadirlo a un ataque de parientes?

Un compañero animal puede jugarse solo o junto con otra carta, pero no con un bufón; no puede formar parte de un ataque de parientes. Su fuerza es 1 y se aplica su habilidad de clase (págs. 1 y 3).

¿El escudo de un paladín solo reduce la fuerza del enemigo durante este turno?

No. Al comienzo del paso 4a, reduce la fuerza del enemigo según la fuerza del ataque. Las reducciones del paladín se acumulan y se mantienen hasta derrotar a ese enemigo (p. 2).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego completo
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.